一款标价 60 美元、主打漫威 IP 的格斗游戏,发售前宣传有"单人战役",结果玩家打开发现是 PPT 式漫画分镜——这事放在 2024 年确实有点难绷。
Reddit 用户爆料的截图显示,《Marvel Tokon》的所谓"战役"完全没有可操控的战斗关卡,只有静态漫画画面配文字气泡,连 QTE 都没有。原文标题直接点破:这不是战役,是"没有玩法、没有对战"的漫画场景合集。
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这事在玩家社区裂成了两派。一方觉得被宣传话术骗了:预告片里"沉浸式单人体验"的措辞,让人本能联想到《不义联盟》或《街霸6》那种有 BOSS 战、有剧情关的模式。结果到手是 20 分钟翻完的电子漫画,60 美元定价下这个内容量确实说不过去。
另一方则认为格斗游戏的核心本就是联机对战,单人战役属于"有更好、没有也行"的添头。他们搬出《街霸2》《拳皇97》的经典案例——当年没战役照样封神,现在玩家是不是被 3A 叙事惯坏了?
我的看法是:关键不在"该不该有战役",而在"说了有却没有"。如果官方宣传明确标注"故事模式以视觉小说形式呈现",争议会小很多。但"战役"这个词在格斗游戏品类里是有约定俗成含义的,模糊用词本质上是一种预期管理失误。
目前官方尚未回应社区质疑。买之前建议先看实机演示,确认自己要的是"能打的故事"还是"能看的故事"。
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