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Liquid公会的Max近日透露,Liquid与Echo正在进行谈判,讨论在下一届世界首杀竞速中减少角色数量、压缩分团。不过双方在一个关键问题上互不相让,谈判前景并不乐观。

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分团,是首杀竞速最大的争议

最近几届世界首杀,最被诟病的就是分团机制。以本赛段为例,Liquid 花了整整五天半才正式进入史诗难度的「烈毒之渊」,而在过去几个赛段中,甚至出现了史诗难度分团。

首杀公会通常要准备约 15 个角色,靠大量、反复的分团来确保所有人装备到位。这个过程不仅观众看得无聊,对很多选手本人来说也是一种折磨。

双方在谈什么?

在最近的直播和视频中,Max谈到了这些讨论的具体内容。他们讨论了:

工具人分团是否取消;

公会内正式团员的数量;

挂机大秘境该如何运作;

史诗分团的安排;

把小号数量标准化。

Max 暗示,两家公会都愿意在这些方面做出改变 —— 除了周末收尾的内容外,上面这些分团基本都可以不搞。但有一个问题,双方目前完全谈不拢。

唯一的死结:团本时间

Echo表示愿意接受上述全部条件,但前提是双方的团本时间要尽量重合。

Liquid目前的赛程是上午 10 点打到午夜,中间休息 10 小时,实际打本时长 14 小时;

Echo提议,Liquid把每天的开始时间推迟到下午 1 点、一直打到凌晨 3 点;

此外,周二要到晚上 9 点才开始,当天只打 6 小时 —— 等于周二内容更新后,整个白天全部挂机。

Max:这个方案糟透了

Max 明确表示这个安排 "糟得离谱",理由有两个:

一是商业原因。白天全队挂机、内容无法填充,对公会运营是实打实的损失。

二是健康原因。Max提到他们在伦敦比赛时的经历:当时全队下午 5 点起床、早上7点睡觉,在欧洲时区打美服,看着日出才能入睡。这种昼夜颠倒和夜班工人一样,对身体的伤害是真实存在的。虽然新方案没那么夸张(凌晨 3 点睡、下午 1 点起),但依然不健康。

Max的建议:不如Echo来美服

Max 认为,要让双方时间重合,更合理的方案是 Echo 直接转到美服。

他认为延迟并不是大问题,Liquid 每个赛段都有欧洲选手在美服打团,甚至有过整个公会在欧洲打美服的经历,影响不大。

取消工具人分团后,Echo 来美服也不会在工具人上吃亏,还能省下巨额的金币成本, 但Echo同样要付出代价 —— 重新购买魔兽账号、把本赛段在欧服练的大量角色在美服重练一遍,而这在版本初期做会更容易。

本质上,这是暴雪该解决的问题

Max 坦言,双方确实在沟通,但无论谁让步,都要接受一个很糟糕的结果,来弥补本该由暴雪在设计层面解决的问题。

目前来看,下一届首杀竞速能不能真正 "减负",还是未知数。如果最终谈不拢,我们大概率还是会看到熟悉的海量小号和漫长分团。

这也解释了为什么当初网易为国服设立了巨额奖金,最后却又取消。国服服务器的重置时间,从一开始就注定了这场比赛的不公平 —— 一旦把它变成一场全球竞速,这个问题就几乎无解:总有公会占据天时,也总有公会被迫吃亏。