有人在GitHub上开源了一个叫 D2R Mobile 的项目,把Switch版的《暗黑破坏神2:重制版》搬到了iPhone上。项目本身免费,代码开放,但有个前提:游戏文件得你自己提供。
这条消息的张力在于它的"半成品"姿态。移植工具做出来了,运行环境搭好了,唯独最核心的游戏本体不在里面。开发者把能开源的部分全开源了,剩下的那一步,交还给玩家自己。
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它到底解决了什么
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Switch版《暗黑破坏神2:重制版》原本只能在任天堂的掌机上跑。D2R Mobile 做的事,是让这份Switch版本有机会在iPhone上运行起来。对已经拥有游戏的玩家来说,这意味着多了一个屏幕、多了一种随身携带的可能。
项目没有附带任何游戏资源,也不提供获取途径。它更像一个容器——你手里有货,它负责把货装进去跑起来。
免费开源的另一面
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开源和免费是这件事最容易被放大的标签,但真正决定它能不能用的,是玩家自己那一份游戏文件。没有它,这个项目就只是一堆代码。
这种模式在玩家社区里并不陌生:工具归工具,内容归内容,两边各自负责。D2R Mobile 把这条界线划得很清楚,也因此避开了最敏感的那部分。
至于实际运行效果如何、支持哪些机型、安装步骤复杂不复杂,目前公开的信息里没有更多细节。能确定的只有一件事:有人把这条路铺出来了,走不走得通,取决于你手上有没有那张"门票"。
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