炉石传说新版本“穿越时间流”的第二个平衡补丁目前已经上线了,和上次全是削弱的平衡完全相反,这次全是加强补丁,设计师的说法是发现猎和中速萨的强度和热度还没到要改动的程度。而酒馆战棋在之前刚出过热修补丁的基础上,又有了海量的平衡,一起来看看吧。

天梯构筑平衡

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首先来看天梯构筑的平衡内容,这次虽然说表面上这次平衡都是加强,但也有一些看着像加强,实际效果却是削弱的,比如命源,从2费上调为3费,但变成发现两张随从牌命源这张牌在狂野里会在一些OTK卡组里带着给赛丝诺女士和伊格诺斯这样的核心随从减费用,而发现的随从牌忽略不计,这样“加强”后命源反而没以前好用了。其实这反映俩问题,一是设计师平衡的时候确实不咋考虑狂野的卡组,另一个就是设计师就想让你命源带在纯法术瞎卡组里找随从撑场面用的,甚至可能巴不得没有混随从的法术,就像贫瘠之地的宇宙牌一样,最初神雷诺是可以加入到伪宇宙卡组的,但这样的玩法是设计师不想看到的,所以干脆从机制上把这种卡组ban掉了,属于是设计师教玩家玩游戏了。实际上即使抛开混随从的玩法,加一费对于纯法术瞎卡组可能也会在节奏上产生不小的影响。

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而法术瞎的另一张新卡永时坚堡也被进行了重做,现在的效果从“获取一张大于等于5费的恶魔牌”改为“发现任意一张大于等于5费的恶魔牌”,随机获取变成发现肯定是大加强,而这个“任意”意思就是现在依然可以拿到术士的恶魔牌,比如绝息剑龙,改进型恐惧魔王以及阿克蒙德。时光循环者托奇从4费4/4调整为3费3/3,但战吼随机获取的法术也从4张下调为3张,3费3/3+3张法术用起来肯定要比4费4/4+4张法术灵活很多,应该要比之前强一些了。

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接下来是时空大盗拉法姆的改动,小小拉法姆现在战吼也能抽一张拉法姆,绿色拉法姆的战吼还可以让场面上的拉法姆也获得+2/+2,大酋长拉法姆额外获得护甲的条件从控制着其他拉法姆改成了手牌中有拉法姆,总得来说还是节奏上的小加强,不过大酋长拉法姆改过之后,又多了一张能够提醒对手下脏鼠时机的拉法姆了。剩下的加强就都是费用和身材方面的了,纸板魔像从4费4/4下调为3费3/3,神圣预言师从5费5/5下调为4费4/5,真言术:障从2费下调为1费,上层精灵教师从8费下调为7费,卡多雷培育师从3费2/4下调为2费2/3,感觉就纸板魔像加强后有可能能进构筑了,其他的还是不太行的样子。

酒馆战棋棋子平衡

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看完了天梯构筑的平衡,接下来看看酒馆战棋的平衡。首先削弱方面主要集中在机械,鱼人以及元素,埃匹希斯卫士在之前热修的削弱基础上,将亡语贴的两个绿色扩音机改成了随机扩音机,而红色扩音机和蓝色扩音机的成长效率也都从+3下调为+2了,其实清风觉得本来就应该是这样的,毕竟绿色扩音机每次成长加两点属性值,但其他两种扩音机都是加三点,之前就觉得有点别扭不够统一。鱼人这边,狂热变装鱼人从4星3/5上调为5星4/5,并且获取的身材也从属性值改为攻击力,升本是意料之中的改动,但没想到还会改成攻击力,而戏剧鱼人的亡语也从获得属性值改成了攻击力,这样就算配合瑞文也只会让随从的攻击力比较夸张,相当于物理剧毒,最后会很容易死于屁股太小。

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而元素这边,设计师预防性的削弱了酸雨元素,初始身材从4/4上调为6/6,但效果从刷新3次获取酒馆最右随从身材改为刷新4次,成长效率打折扣,不过作为补偿,爆焰灯神战吼从+6/+6上调为+7/+7了,并且极紫外升腾者效果也从+2/+2上调为+3/+2,感觉靠双头飞龙煮酒馆还是会很强,但上限没有以前那么高了,同时刚拿到酸雨回合的保血能力也没以前强了。最后一张削弱的卡牌是陵墓中士,亡语效果现在变成只会给你的“其他随从”生效了,这个削弱应该只会影响通过鹦鹉以及时空扭曲陆行鸟这种触发亡语时的情况。

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加强随从方面,机械得到了补偿性加强,现在史前修补匠刷新后不仅会给酒馆最右贴圣盾,还会+2/+2,金属派送机身材从1/8调整为2/7,同时自带圣盾了,蓄能女沙皇身材从5/3下调为4/2,效果从+3攻击力上调为+4攻击力,废铁枪骑士初始身材减少一点生命值,但效果从+3/+1下调为+3/+2,自动漩涡套索装置从7/4下调为6/3,但是现在真的会带圣盾了,这下终于没有文本bug了,多面辅助无人机从6/8下调为5/7,但回合结束的效果从+2/+2上调为+3/+3。

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迟到的旅行者从4星3/6下调为3星3/4,雏龙守护者从1/3上调为1/4,迷雾幼龙从6星下调为5星,跳操传功套路更容易成型了,火铸唤魔师效果从+1/+1上调为+2/+1。海盗这边,开挂荷官从1/1上调为4/4,火炮海盗从6星3/8下调为5星3/7,效果也从+1/+2下调为+1/+1,走跳板的海盗,效果从+2/+1上调为+2/+2。野猪人的鲜血宝石弹幕随从集体降本,棘背鼓手从四星变三星,剃刀沼泽舞扇者则从五星变四星。亡灵随从里,防腐专家还会让酒馆最右随从获得+2攻击力,灵魂切分者的效果从给亡语随从贴复生回调成给亡灵随从了,兵主的勇士从复仇3下调为复仇2,宴会食尸鬼减少一点生命值,但复仇效果从+1/+2上调为+2/+2,被遗忘者纺织工每次施放酒馆法术后,给亡灵永久加攻从1点上调为2点,感觉平衡之后亡灵的攻击力涨得要比以前快上很多了,应该要比之前强很多了。

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最后是中立随从和七本怪,幼苗催生员初始生命值上调1点,同时效果从+2/+1上调为+2/+2,救赎者娜拉的效果从+2/+2回调为+3/+2,七本怪最后的生物,初始身材和效果都从7/7上调为9/9,莱,至高守护者的身材从7/7下调为6/6,但现在战吼也可以随机获取六本怪了,坚韧的科多兽的初始身材从6/12上调为8/16,同时效果从让战斗中召唤的随从获得自己的属性值改为属性值上限,石器时代顽石现在触发属性值翻倍的效果前还会使购买的随从+10/+10,相当于比之前额外+20/+20(但这牌又出问题了,目前已经被禁用了)。

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随从更替情况,躁动欺诈者,约里克·重拳,咒缚之魂和歌剧异术家移除,怒胆喷毒鱼人,龟甲祈唤师,舞蹈王子玛克扎尔,动物低语者和卑鄙的德鲁斯特回归,亡语毒鱼变成了进击毒鱼,不能配合瑞文了,肯定是没有以前好用了。同时酒馆法术寄灵龟甲也回归了,而完美形象不再会被随机法术效果生成或施放。另外之前预防性削弱的小偷家族:苔丝,刀油,希尔瓦娜斯的技能费用也都回调回去了,这波看来是设计师预估错误了,这些偷牌技能加费之后节奏明显要差很多。泽瑞拉在机械局解禁,沙德沃克在野兽局解禁,死亡之翼在纳迦局解禁。

时空扭曲卡牌平衡

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而除了酒馆棋子的平衡外,这次战棋平衡还有相当一部分是时空扭曲卡牌的平衡,时空扭曲旋翼机和时空扭曲齿械保镖获得了圣盾关键词,时空扭曲伊莉斯从刷新5次下调为刷新4次,时空扭曲旱地元素额外获得能使效果+1/+1,时空扭曲孢子蝠现在亡语给的酒馆法术限定为2费及以上的酒馆法术了。时空扭曲拉格纳罗斯从1费上调为2费,但效果改为对生命值最高的敌方随从造成等同于本随从攻击力的伤害,这张牌没加强前就感觉只能前期拿来临时保一下血,上限太低了,现在加强后可以一直留着了,而且效果也更加定向了。

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时空扭曲晾膘游客的效果改为当你出售一个野猪人后,本随从对一个随机友方随从使用2张鲜血宝石,直接效果大改,时空扭曲商贩元素每回合从给商贩元素出售后的衍生物改成给商贩元素本体,时空扭曲护灯人和时空扭曲护植绿龙都从大型时空扭曲卡牌改为小型时空扭曲卡牌,但费用从1费上调为2费,时空扭曲护植绿龙的身材还从7/11下调为5/9,时空扭曲低保真飞龙身材从7/7上调为10/10,时空扭曲帕什玛从6/7上调为9/10,时空扭曲物色新人给酒馆随从的buff从+1/+2上调为+2/+2,时空扭曲百夫长的效果每回合从限2次上调为限3次。

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时空扭曲暮喉龙复仇效果从+3/+3上调为+4/+3,时空扭曲恶鬼的能使效果从+1/+1上调为+2/+1,时空扭曲戈德林的初始身材从4/4上调为6/4,同时效果也从+2/+2上调为+3/+2,时空扭曲钩尾的效果从+2/+1上调为+2/+2,时空扭曲小鬼渗透者触发效果条件从花掉10枚铸币下调为8枚,时空扭曲增强幼龙的则是从花掉8枚下调为5枚。时空扭曲解译者的效果从+3/+1上调为+3/+2,时空扭曲电荷金刚效果吸附的磁力从3/3上调为4/4,时空扭曲丛林狮王现在还获得了潜行关键词,并且效果也由+2/+1上调为+3/+2。

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时空扭曲大恶魔的效果从+2/+2上调为+3/+3,时空扭曲鱼人画家的效果从+2/+2下调为+2/+1,不过他提升buff的效果可以跨回合保留了。时空扭曲彩鳞龙的复仇效果不演了,直接变成获得艾泽里特强化,时空扭曲深渊女妖的buff效果从+2/+4上调为+3/+5,时空扭曲蒸汽机回合结束从随机获得两张扩音机改为三种扩音机各获得一张,时空扭曲希尔梵的buff效果从+4/+4直接上调为+8/+8,时空扭曲海浪剃刀号亡语从召唤并获取3个随机海盗上调为4个。时空扭曲书画家从6/7上调为12/14,时空扭曲异变变完随从后还会使身材变成30/30

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时空扭曲武道家从4/4上调为6/6,效果也从+2/+2上调为+3/+3,时空扭曲香蕉满手的效果从+2/+2上调为+3/+3,时空扭曲免费酬宾从发现2个当前等级的随从上调为发现3个,时空扭曲仪式不再给7本法术,而是发现两个7本随从,时空扭曲钻探原油的铸币上限和获得铸币从3枚上调为4枚,时空扭曲看管者从6/6下调为4/4,同时亡语从召唤六个骷髅下调为召唤四个,时空扭曲破坏魔去掉了圣盾关键词,时空扭曲巨蜥效果从+3/+3下调为+3/+2,时空扭曲套索牛仔从本随从被使用2张鲜血宝石后触发效果改为你对本随从使用1张鲜血宝石后触发效果,这样随从贴鲜血宝石就不会再触发了,杜绝了和油彩画家左脚踩右脚死循环的可能性。

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剩下的还有一些单纯的费用调整,时空扭曲侍战者,时空扭曲回溯者,时空扭曲阿努巴拉克,时空扭曲强盗,时空扭曲主厨甄选,时空扭曲实验室老鼠,时空扭曲九蛙,时空扭曲掠夺者和时空扭曲召唤师从2费下调为1费。另外时空扭曲空气之灵,拉卡尼休之力,时空扭曲护甲储备,时空扭曲飞蛇,时空扭曲远行者移除,10甲移除还是挺可惜的,清风还挺喜欢拿来苟命恰烂分的。不知道设计师是不是突然开窍了,这次时空扭曲卡牌的平衡绝大部分都是加强补丁,清风觉得这样挺好的,既能弥补强弱卡牌之间的差距,还不会让平衡后玩起来变得没有以前爽,比以往只会疯狂削强力套路要好太多了。

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除了棋子和时空扭曲卡牌的平衡,这次平衡补丁还对一些机制上进行了调整,补丁上线后,游戏后期的每一回合时间将会延长10秒,购买阶段的炫彩灼天者和强韧的虎鲸将会关闭动画特效,蓝鹦鹉的特效其实还好,虎鲸的特效动画是真卡,另外空气亡魂和主厨甄选的动画特效会加快。当你手牌里有9张大地母亲之眼的时候,时空扭曲托尼不再给你新的大地母亲之眼,这个改动就是为了防止场上没有四星以下随从的时候玩家手牌卡死,既买不了怪又用不出去大地母亲之眼,最后沉没的鼓吹者和蓝调海妖会导致战斗不同步的问题现在也已经修复了,不过不知道刺脊刺击者的问题有没有修复回归。

以上就是这次平衡补丁的主要内容了,目前补丁也已经实装上线了,大家可以进入游戏感受一下平衡后的新环境,而这次补丁上限后估计要很长一段时间都不会有补丁了,因为接下来很快就要到国外的圣诞节-元旦小长假了,下一次大补丁估计要等到迷你包上线了。