“突破期待”——这是玩家和媒体在评价《鸣潮》2.0版本时最常用的词,凭借一场堪称是“文艺复兴”的视听盛宴,游戏完成了一场华丽的翻身仗。
今年,它更是拿下了TGA“玩家之声”奖项,这是由全球的玩家一票一票投出来的认可。
当所有人都以为库洛会沿着这条堆料细节、打磨演出的“安全”道路,稳扎稳打的时候,他们却在3.0版本的前瞻试玩会上,做出了一个让所有玩家出人意料的动作:调头。
如果把2.0比作是一场精心编排的歌剧,那么3.0就是一部引擎轰鸣的末日公路片,游戏离开了充满古典雕塑和恢宏殿堂的今州,一头扎进了罗伊冰原之下名为“拉海洛”的科幻废土。
而这次旅程的核心,从翱翔天际的翅膀,变成了一辆贴地飞行的科考摩托。
▌风格调头:文艺圣殿到废土公路
踏入3.0的新区域拉海洛,我第一感受是视觉上的“冷”与“空”,空气里弥漫的不再是歌剧式的浪漫,而是一种带有金属锈蚀和尘埃的特定气息。
四处散落着的是倾颓的巨型构造体、科技感十足却已经废弃的人造设施,以及在荒芜中顽强蔓延的奇异科技生态。
这种被称为“NASA朋克”或者“复古未来主义”的风格,正是库洛作为《战双帕弥什》开发者突破舒适区的产物,和以往不同的是,拉海洛的地图规模空前的庞大,地势也更加开阔平坦,而这一切变化,都服务于一个全新的主角:科考摩托。
▌一辆摩托,如何重构开放世界?
首先,我认为科考摩托绝不是一个简单的皮肤或者代步工具,库洛几乎把3.0版本的探索体验,全部“绑”在了这两个轮子上。
开发中的内容展示,不代表最终效果
它拥有真实的驾驶手感,支持加速、漂移、海豚跳,甚至还有第一人称视角和车载音乐电台,更贴心的是,你还可以邀请任意的角色共乘,开启“电影模式”,在广袤的废土上,展开一场沉浸感十足的公路漫游。
开发中的内容展示,不代表最终效果
而为了适配摩托,拉海洛的设计逻辑也发生了根本转变,地图上遍布发达的公路网,以及专门设置的残缺赛道和U型坡道;
探索从以往攀爬、飞翔的立体网状结构,变得像是沿着公路主干延伸的“树状探索”,是一种从“静态奇观吸引”到“动态移动乐趣”的设计思路转变。
以往的版本依靠密集的风景点和箱庭谜题,吸引玩家“走两步”,而3.0则是试图让“移动”本身成为一种核心的乐趣,开发团队为摩托设计了多达20级的强化等级和三套完整的拓展模块;它甚至能无缝接入战斗循环,用“脱手打击”攻击敌人。
▌科幻美学的强势回归
另外在新地图上,两位新角色琳奈和莫宁登场,他们的设计,我认为也彰显了库洛在科幻机甲风上的深厚功底。
琳奈是一位轮滑少女,其攻击模组完美的融合了涂鸦艺术和轮滑运动,她可以几乎无消耗地保持轮滑状态,实现全地形的覆盖,甚至还把跳跃键改为了充满速度感的上挑攻击。
在特定的情况下,她还能召唤出自己的专属摩托进行攻击,炫酷十足。
而莫宁则是一位白毛红瞳的学院教授,操纵浮游炮进行战斗,她的设计也充满细节,例如普攻后会被后坐力震得捂住胳膊,凸显了她“并不擅长战斗”的反差感;
但是当她升空,召唤出多个屏幕操控激光炮齐射的时候,那种科幻战斗的美感,又被展现得淋漓尽致。
值得一提的是,战斗系统新增了“偏谐攻击”机制,类似于一种能量攒满后发动的处决技能,为战斗增加了新的策略维度。
此外,游戏还加入了由玩家收集材料、亲手铺设道路的“基建”玩法,以及可以自主操控区域天气的全新系统,赋予了玩家更强的“创造感”。
▌一次“以小换大”的抉择
不过必须承认,这次的“调头”是一次大胆的豪赌, 而赌注的筹码,是玩家在过去版本中,已经习惯的高密度、高信息量的箱庭探索体验,因为拉海洛辽阔的地图在带来自由驰骋感的同时,也不可避免地带来了内容密度的稀释。
对于偏爱细腻探索、热衷在墙角发现惊喜的玩家来说,我认为这也可能会产生一时的落差。
但库洛的决策背后,是一笔理性的账:在2.8版本将场景细节卷到一定的高度后,继续死磕的边际效应正在降低,与其在一条路上内卷到极致,真不如开辟一条基于“高速移动”的差异化赛道。
这也不仅仅是为了一辆摩托,更是为了未来更多的可能性铺路——这次是摩托和平原,那下次会不会是立体机动装置和都市楼宇,或者是太空机甲和星际深渊呢?
▌海量更新与持续优化
话说回来,这次除了摩托这个明星,3.0的版本也可以说是“量大管饱”,游戏还将新增“飞讯”社交系统,让玩家能通过终端和心仪的角色,单独聊天甚至建群,告别“版本一过就失联”的遗憾。
另外还有一大波新活动即将上线,包括摩托竞速赛、卡牌玩法“荣耀之丘”更新、新的高难挑战“矩阵叠兵”等。
在优化方面,库洛继续倾听了玩家的声音,数据坞等级上限提升至30级,双倍掉落活动支持消耗双倍体力获取四倍奖励,大幅的减轻养成负担。
针对移动端,也新增了资源分类下载和清理功能,并对更多的旗舰芯片适配了插帧功能,更新之后,所有的玩家还可以在邮箱直接领取10连抽的丰厚赠礼。
在前瞻直播结束后,《鸣潮》的制作人李松伦表示,在2025年,《鸣潮》的开发团队其实总担心会辜负了玩家的期待,但比起因为畏惧而止步,《鸣潮》更愿意“再多做一点、再多打磨一点”。
那么,最后这条废土公路的尽头是惊喜还是颠簸,我想答案也将会在12月25日的新版本上线后,由所有的玩家共同来写下。
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