此前,LEVEL-5的社长日野晃博曾表示,在其目前的开发流程中,AI已经参与了 80% 到 90% 的代码编写工作!

而最近,在向政府提交的一份报告中,L5详细展示了 AI 是如何深度介入《闪电十一人:英雄们的胜利之路》、《百万吨级武藏W》以及神秘新作《DECAPOLICE》的。

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日野晃博强调,AI 目前主要充当“灵感增幅器”和“效率外挂”,而非完全取代人工:

游戏如《百万吨级武藏W》的标题画面,最初是由StableDiffusion生成布局构思,画师再根据这些构思进行100%的原创绘制。

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通过训练 AI 学习角色设定稿,生成不同光影和质感的3D参考图;甚至在简单的 3D 模型上投影 AI 生成的插图,快速生成关卡原型。

不仅是画图,连剧本和声音也运用了AI,L5 利用 ChatGPT 大量生成支线任务(如《DECAPOLICE》中的侦探案件)的细节、动机甚至证据清单,并自动整理进 Excel。此外,还利用 VOICEVOX 生成临时配音,方便在正式录音前测试战斗和台词节奏。

在《闪电十一人》的预告片中,前景角色依然坚持手绘,但背景中浩浩荡荡的体育场观众席,则是由 AI 生成的“群众演员”。

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日野晃博认为,虽然 90% 的基础代码可以交给 AI,但最后的 10%——也就是决定一个游戏是否好玩、是否有美感的灵魂部分,必须由人类掌控。

当老牌游戏厂商 L5 已经开始大规模使用 AI 搞开发,甚至连任务剧本都让 ChatGPT 写草稿时,作为玩家的你,是否会觉得游戏的“匠心”变味了?

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