作为国内最重要的游戏厂商,网易在MMO领域有着举足轻重的地位,尤其是旗下的古风网游《逆水寒》,近年来更是凭借着不断的“折腾”,数次引领行业风潮,今年年初,更是凭借黄金服实现了玩家们“一边游戏一遍赚钱”的宿愿,成为市场上人气最高影响力最大的MMO。

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然而,就当玩家们万众期待《逆水寒》在新一年又能搞出一些让人振奋的新玩意的时候,它却抛出了一个让人震惊的消息:《逆水寒》要不走寻常路,做一个一上线就注定要“关服”的新游戏,十日服。

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所谓十日服,就是服务器从开服到关服,只存在十天时间,因为服务器生命周期极为短暂的关系,这里的一切规则都化繁为简,只保留最简单的养成和最激情的战斗,并且特别加入了PK掉装备、胜者为王的概念。游戏中所有装备均为非绑定可交易,玩家们既可以通过打怪获取,也可以通过PK系统猎取,依靠着源源不断的战斗,成功站立在食物链的最顶端。

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而且,十日服中去除了游戏本身押镖、副本等相对安全的获取装备、资源的方式,将游戏核心内容转向了名为“地宫”的新系统。玩家们可以凭借自身实力,不断向更深层的地宫拓展。地宫中的怪物会不断刷新,玩家们可以无限刷怪获得装备。而且地宫中是一个“自由世界”,除了本小队成员之外,其他人皆是敌对关系。为了争夺好的刷怪点,或许要先跟其他玩家团队兵戎相向,靠战斗打出归属权。

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更有甚者,为了尽可能的简化玩家们的操作,《逆水寒》十日服还对技能系统进行了大改。不但将每个职业的技能都缩减为6个,还加入了免费开放的自动战斗挂机系统。借此保证玩家们再游戏中的每一分每一秒都有怪可刷有资源可爆,在赚取收益的路上飞奔。

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自动战斗、无限刷怪、PK掉装,这一套设定,怎么看怎么熟悉,有一种“复古”的味道。很多玩家看了《逆水寒》十日服之后,当即表示:这不就是传奇吗?无限爽刷割草模式,我可太熟悉了。

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而因为《逆水寒》十日服“传奇味”重这件事,玩家们也分成了两派。一派认为这种模式简单直接纯粹,本质是对经典玩法的回归和改造,战斗爽的玩法模式非常解压,再加上服务器存续时间只有十天,玩家们即便有“数值内卷”的焦虑,也不会感受到痛苦,对于追求刺激和怀旧的玩家来说简直不要太舒服。

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而另一派玩家,则担心“装备全靠刷”的规则下,游戏中优秀的刷怪资源点会被工作室垄断。不过也有玩家表示,就喜欢工作室来刷,大号打不过工作室还是打不过,反正都是杀人爆装备,肯定捡菜的杀。

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从玩家们的讨论来看,十日服这种“传奇”式的复古玩法,其实非常符合传统MMO玩家的需求。1月9日,《逆水寒》十日服正式开服,对于这个“传奇”你感兴趣吗?说说你的想法吧。