不知道你有没有发现,现在游戏厂商找代言越来越套路了:清一色流量明星,颜值拉满但连游戏角色都认不全,张口就是“快来玩”的吆喝。
如此没诚意、不专业的操作,只能带动粉丝入坑,却很难让真实玩家买账。
而在大家对游戏代言审美疲劳的时候,《率土之滨》爽玩版在最近却反其道而行之,直接请了罗永浩来当“首席质检员”。
这波操作让不少人犯嘀咕:谁不知道老罗选品出了名的较真,连条毛巾都要测吸水率,而对游戏这种重体验的东西,他可不会随便“放水”,率土这是真有底气,还是发动“钞能力”了?
了解老罗的人都清楚,他选品从不是“走过场”。
卖食品,必须查37项检测报告,少一项都不松口;卖数码产品,当场拆机验主板,配置和宣传有一点出入就直接pass;就连选床垫,都要亲自躺上去试支撑性、测舒适度。他在直播间常说:“我推荐的东西,出了问题我兜底,假一赔三”。
也正因为这份较真,老罗之前会将SLG归为“拒绝合作名单”,能不接就尽量不接这方面的广告。
说白了,传统SLG套路太多。抽卡全看运气,花了钱抽不到核心武将白忙活;资源全靠硬肝,上班摸鱼偷着收资源,半夜还得被盟主叫起来团战,玩着比上班还累;行军慢得磨人,一个赛季又要打好几个月,对于老罗这种主播来说,是真的没法去“全方位测评”!
但《率土之滨》爽玩版偏不按常理出牌,不仅主动把爽玩版送到老罗面前让他检验,还能让老罗放下对SLG的偏见,愿意以“推荐官”的身份去站台。
这至少说明一点:爽玩版是真的解决了传统SLG的核心痛点,而且这些改动,最起码能让老罗有底气去推荐,甚至是出镜拍摄宣传片。
就拿很多人都最反感的SLG抽卡套路来说,这一次爽玩版就没玩虚的,而是用实打实的规则改出了诚意。推出“抽一得二”机制,名将卡包前10张五星武将直接双倍赠送,而且赠送的武将里还包含核心款和赛季绝版款。
对玩家来说,这意味着不用再为凑一套阵容反复氪金,开局就能攒出成型队伍,大大缓解了“抽卡焦虑”。这种对核心玩法动刀、直接优化游戏体验的“真诚”改动,哪怕是对于老罗这样不玩SLG游戏的人,也能从中感受到官方的诚意。
再说说SLG最让人头疼的“肝度”问题,爽玩版的改进也精准戳中需求,不搞花里胡哨的噱头。
《率土之滨》爽玩版将把虎符、铜钱等所有资源的产量直接翻倍,不用再没日没夜肝资源;取消行军距离限制,新增自动打城功能,一键设置路线就能坐等资源入账,终于不用时刻盯着屏幕怕错过收益。
更关键的是,这游戏把原本两三个月的冗长赛季压缩到30天,核心的“群雄逐鹿”策略玩法没丢,还剔除了没用的耗时,一周就能体验大规模团战,一个月就能看到天下归属,节奏刚好适配上班族、学生党。
另外,老罗也说过他检验产品,最看重的就是一个态度——厂商听不听劝。
巧的是,《率土之滨》向来有倾听玩家反馈的传统,在去年就曾落地自动征兵、共享要塞等减负功能,还在全国17个城市开过玩家座谈会面对面交流;爽玩版的改动更是把这种“听劝”做到了极致:玩家吐槽肝,就针对性减负;玩家抱怨抽卡难,就降低门槛;玩家觉得赛季长,就压缩周期。
认可了产品,老罗这个推荐官、质检员,自然也要给玩家送实打实的福利。
在12月31日晚七点十五,他会在抖音“交个朋友”直播间开专属专场,1块钱就能抢到定制锤子表情包和大量虎符,1分钱就能抽稀有奖励,还有888元现金红包当场发。
更实在的是,他还在各大短视频平台发起了“瓜分老罗百万赏金”活动。你只要带指定标签拍视频分享爽玩版体验,保底能拿5块,最高能领2.5万现金,相当于一边玩游戏一边赚点零花。
说到底,在流量代言泛滥的当下,率土敢请老罗这种“不轻易妥协”的人来检验,至少能说明这款产品经得起推敲,敢拿出来让大家检验。
当然,老罗也是个爱较真的人,不会简单喊几句口号就完事的。在12月31日的直播间,他还会亲自上手体验爽玩版,用他的标准“验收”这款游戏,感兴趣的小伙伴可以去看看。
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