外媒wccftech发文称,安卓手机上的3A游戏领域是碎片化的,这在很大程度上是由于开发者忽视了该平台。幸运的是,在测试《燕云十六声》后,外媒wccftech坚信只要开发者和公司齐心协力,安卓平台的游戏未来一片光明。
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测试设备为配备了骁龙8 Elite Gen 5的红魔11 Pro,所以将全部设置调至最高值。在整个初次游戏过程中,没有遇到任何掉帧或性能卡顿,帧率始终稳定在60FPS。这一切都归功于红魔11 Pro的双冷却解决方案,它同时包含了风扇和液冷散热。
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显然,由于智能手机的性能限制,有许多物体和纹理突然加载现象,这很正常,因为这是一种包括PC游戏在内的许多游戏开发者都会采用的技术,所以完全可以理解为什么会采用这种方法。虽然《燕云十六声》提供了屏幕虚拟按键并且效果不错,但使用索尼的DualSense手柄能获得更接近主机式的体验。
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外媒wccftech总结,网易已经证明,只要付出必要的努力将顶级游戏引入安卓生态系统,就不存在硬件限制。
游民老哥们,你们如何看待三端互通(PC、手机、主机)的游戏呢?是否看好用手机原生玩3A大作呢?
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