此前,《战地6》仅保留了Steam平台峰值玩家数约16%的消息还未过去,现在EA的这款射击游戏近期再创新低。根据SteamDB监测数据,在过去的24小时内,其在该平台的在线玩家数量首次跌破10万,降至94,088人。
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当然,这并不意味着游戏濒临“死亡”,尤其如果其主机平台的玩家基础依然稳固。然而,这一数据无疑是对游戏持续存在问题的直接反映。在Steam上,该游戏目前获得“褒贬不一”的评价,在总计243,773篇评测中,仅有68% 给予好评。观察近期评测,情况更为严峻——在17,231篇近期评测中,推荐率仅为53%。
玩家的抱怨集中于多个方面。除了过度的商业化内容,许多玩家对缺乏持久服务器、低劣的网络代码以及带来问题的更新感到不满。一条评测质问道:“你们怎么能把这样的更新推送给付费客户?DICE到底有没有进行任何测试/质量保证?” 另一条评测则表达了复杂情绪:“这感觉像是一段有毒的关系……如果后续没有改善,我就退出。” 这条评测肯定了游戏玩法,但严厉批评了进度系统、战斗通行证和AI生成内容。此外,征服模式缺乏大型地图、没有海战(而这些在免费游戏《RedSec》中却存在)等问题也依然普遍。
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随着第一赛季在2025年12月收到最后一次重大更新,Battlefield Studios尚未公布其今年的计划或打算进行的改进。玩家需要等待更多信息。与此同时,许多玩家的多人游戏需求似乎转向了《ARC Raiders》——据报道,该作在上周末销量已突破1200万份。
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