1月13日,据外媒IGN报道,育碧今天宣布,为进一步落实成本削减计划,此次裁员涉及《全境封锁》工作室 Massive 和另一家瑞典分公司育碧斯德哥尔摩,涉及约55个职位。
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育碧发给IGN的声明中表示,他们今天早先时候通知了瑞典工作室的所有员工。
“此次重组是在 2025 年秋季启动的自愿休假计划、最终确定的长期路线图以及完成的人员配备和任命流程之后进行的,这些举措共同为支持两个工作室的工作并使其长期可持续发展所需的结构和能力提供了更清晰的认识。
“这些提议的改变是具有前瞻性和结构性的,与个人表现、最近的交付成果或团队的工作质量无关。”
“工作室的长期发展方向保持不变,我们将继续作为《全境封锁》系列的全球总部和领导者,推进一项尚未公布的创新技术项目,并组建一支精简的团队,在 Snowdrop 和 Ubisoft Connect 的开发中发挥核心作用。
“拟议的重组将首先着重于个别协议,受影响的员工将直接得到通知,并根据当地法规得到关怀和尊重的支持。”
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此外,《全境封锁》系列产品的开发仍为优先事项。目前《全境封锁3》正在开发中,《全境封锁2》持续更新,其衍生撤离射击游戏《全境封锁2:幸存者》也在推进。
Massive工作室同时负责Snowdrop引擎的研发,并在进行一个神秘的独立游戏项目的早期开发工作,该项目专注于创新和技术。
对此你有什么看法,你认为育碧这次为“降本增效”裁去的裁员会带来什么样的影响呢?
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