2026年科隆拉美游戏展BIG游戏节入围名单正式公布,标志着独立游戏产业进入了又一个多元、创新和精彩纷呈的年份。

作为全球规模最大的独立游戏颁奖盛会,今年参赛作品总数和地区覆盖范围均创下历史新高。共有来自 75 个国家和地区的开发者参与其中。巴西以 451 款参赛作品领跑,其他拉丁美洲国家/地区也贡献了 87 款作品。美洲地区共收到608份参赛作品,数量最多,其次是欧洲的197份。2026年的BIG游戏节汇聚了来自四大洲的开发者,同时也吸引了更多新地区的加入,比如奥兰群岛、安道尔、文莱和阿曼,BIG游戏节的影响力在日益扩大。

2026年,共有81款游戏入选BIG游戏奖,他们将会在拉美游戏展进行现场展示,并角逐最终大奖。展会官方将举办两场颁奖典礼,第一场在4月29日的首发日,第二场则会在5月3日作为2026科隆拉美游戏节的官方活动举办。

打开网易新闻 查看精彩图片

在入围决赛的作品中,有五款游戏颇受瞩目,各获4项提名,他们分别是来自Seismic Squirrel团队的《以太与铁(Aether & Iron)》、YCJY Games团队开发的《一路前行(Keep Driving)》、来自Douze Dixièmes团队的《秘奥:秘宇奥忆(MIO: Memories in Orbit)》和O. and Co. Games团队开发的《TetherGeist》。它们在多个提名领域的出色表现让他们跻身年度最佳游戏之列。备受争议的《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》也入围了最佳音效和最佳游戏两项大奖。

“科隆拉美游戏展BIG游戏节一直是独立游戏开发产业的强大推动力——从巴西到全世界,一直都如此。它持续吸引着来自越来越多地区的优秀开发者,推进游戏产业的繁荣发展。”科隆拉美游戏节首席执行官古斯塔沃·施泰因贝格(Gustavo Steinberg)总结说。

除了颁奖典礼之外,入围决赛的开发团队还有机会在展会上充分展示他们的游戏,与同行开发者交流心得、开拓更多商业可能。

科隆拉美游戏展是全球规模最大游戏盛会科隆游戏展(Gamescom)的拉丁美洲版本,将于4月29日(星期四)至5月3日(星期日)于巴西圣保罗举办。与往年一样,本次展会将汇聚游戏行业的领军人物和制作团队,将有数百款游戏参与盛会。游戏节中还将开展新品发布会、品牌和发行商活动,粉丝们也将有丰富的机会与他们喜欢的网红与游戏角色深度互动。

打开网易新闻 查看精彩图片