3 月 19 日消息,全球范围内持续的内存短缺正向游戏行业投下巨型阴影。由于生成式人工智能(AIGC)的爆发式增长,各大科技巨头为建设数据中心开始“洗劫”全球内存库存,导致游戏主机制造商面临前所未有的生产成本压力。

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分析师 David Gibson 指出,内存价格的飙升可能直接推迟下一世代主机(如 PlayStation 6)的发布。为了等待内存成本回落,索尼极有可能延长 PS5 的生命周期。与此同时,Xbox 的新项目 “Project Helix” 开发机据传要到 2027 年才会发放,这意味着新机至少要到 2028 年甚至更晚才能面世。

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面对内存危机,行业巨头的态度出现了戏剧性的两极分化:

悲观派: SSD厂商Phison的负责人甚至发出了“消费电子产品已经完蛋了”的极端预言。他指出,像英伟达(Nvidia)这样的大厂正在利用长约垄断现有的全部内存库存。

乐观派: Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受采访时则显得云淡风轻,直言不讳地表示:“我们没看到内存短缺影响到主机的市场交付。”作为手握《GTA》系列的掌门人,他的表态被认为极具分量。

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为了应对成本波动,各大厂商各显神通。任天堂试图通过更大规模的量产来利用“规模经济”抵消成本上涨;而 Valve 在内存价格暴涨后,对其即将推出的 Steam Machine 的最终定价变得极度保守和神秘。

当昂贵的 AI 算力需求与平价的消费电子产品抢夺资源时,游戏主机是否会沦为“买不起的奢侈品”?你更希望“硬着头皮准时发售PS6但价格暴涨”,还是“无限期延长PS5寿命直到成本回落”?评论区聊聊吧。