转自:中国经营网

中经记者 许心怡 吴可仲 上海报道

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近日,中手游(00302.HK)发布公告称,其在2025年亏损将不超过15亿元,同比明显收窄。

《中国经营报》记者获悉,中手游“减亏”更多源于资产减值压力的缓解,而非主营业务的实质性改善。

目前,中手游拥有“仙剑奇侠传”IP,基于该IP开发的开放世界游戏《仙剑世界》于2025年2月上线,但最终却遭遇“滑铁卢”。

减亏6亿元

3月15日,中手游公告披露,其在2025年亏损幅度有所收窄。公告显示,2025年,中手游亏损不超过15亿元,与2024年(亏损约21亿元)相比,亏损大约减少了6亿元。

然而,中手游减亏的主因并非来自业务的改善,而是得益于资产减值损失的减少。

公告显示,中手游非经营性其他开支从2024年的17亿元,减少至2025年的约11亿元。

这其中包括三部分。一是子公司商誉减值大幅减少。公告显示,预计中手游子公司北京文脉互动科技有限公司(以下简称“文脉互动”)2025年商誉减值同比大幅减少。

2024年财报中,中手游在对文脉互动相关业务进行商誉减值测试时,大幅下调未来业绩增长预期,致使文脉互动在2024年计提大规模的商誉减值。中手游2024年财报显示,文脉互动2024年年底商誉减值5.3亿元。

二是,包括IP(知识产权)授权、CP(内容供应商)授权及研发投入在内的无形资产减值明显减少,对冲了部分预付款项无法收回的影响。

中手游2024年财报显示,其对《仙剑世界》研发开支形成的无形资产计提减值约1.6亿元,对IP授权和CP授权等其他无形资产计提减值约5390万元。

三是,中手游所持金融资产减值情况有所改善。2024年,公司对部分经营困难的被投企业集中确认了较大亏损;同时,2025年投资环境有所改善,也进一步减少了相关资产的亏损。

中手游尚未在公告中披露2025年营业收入。2025年上半年,中手游营业收入7.6亿元,与2024年同期相比下跌38%。

可以看出,由于2024年确认了大规模减值,中手游在2025年的亏损同比收窄,但其主营业务并没有得以改善。

公告发布后,中手游股价进一步下跌。截至3月19日,中手游股价收报0.28港元/股。

“仙剑”新游遭遇“滑铁卢”

2024年,中手游巨亏21亿元,相当于此前8年的利润总和。在财报发布前夕上线的《仙剑世界》表现不及预期,使得中手游对商誉和研发开支等无形资产进行了大额减值。

《仙剑世界》基于“仙剑奇侠传”IP开发,是一款开放世界游戏,于2025年2月上线,上线前的预约玩家人次达到1000万,下载量达到数百万,但是其上线后即遭遇“滑铁卢”。App数据平台点点数据显示,《仙剑世界》上线后一个月内,在游戏免费榜的排名从第2跌至500名开外。

部分玩家认为,《仙剑世界》不仅品质差,玩法也十分落后。

中手游方面在财报中承认,《仙剑世界》游戏体量过大,对手机硬件性能依赖较高,导致移动端用户体验不佳;移动端游戏画面质量欠佳,画面精度较低且偏暗;游戏前期关卡缺少对新用户的有效引导,导致用户在游戏前期流失严重,商业化效果不理想。

公开信息显示,《仙剑世界》于2021年立项,投入3亿元,前后经历至少4次测试。

此外,中手游为取得“仙剑”IP也花费巨资。

“仙剑”IP始于游戏《仙剑奇侠传》,首次发行于1995年。

2018年起,中手游分步收购“仙剑”IP。其先以2.13亿元买下大宇资讯旗下北京软星51%股权,又以约6.42亿港元收购北京软星剩余股权,以及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的完整所有权。2024年9月,中手游耗资约7633万元,透过子公司拿下“仙剑”IP海外版权。

不仅如此,中手游还为这款游戏投入了大笔费用进行营销推广。中手游2025年中期报告显示,这是其在当期亏损的原因之一。

去年3月,《仙剑世界》项目组被曝裁员。《仙剑世界》方面也发布公开信确认了裁员一事。

据悉,负责该游戏开发的满天星工作室研发人员原本达到240名。《仙剑世界》的制作人以及核心研发人员曾参与《征途》端游的研发,并主导过《巨人》端游、《仙侠世界》系列端游以及《龙珠最强之战》手游的研发。

人员裁撤造成支出费用增加。中手游2025年上半年薪酬及福利费用同比增长9.6%,达到6170万元。

去年7月,中手游内部信披露,满天星工作室原总经理姜海涛涉嫌严重的职务犯罪行为,被公安机关依法采取刑事拘留措施。姜海涛曾负责研发《仙剑世界》项目。

如今,《仙剑世界》运营已逾一年。

据中手游在2025年中期报告中披露,其对《仙剑世界》进行了组织架构和人力的优化调整,并更换项目负责人,重新设计游戏内商业模式。新的研发团队接手《仙剑世界》后,已完成近20次版本更新。

《仙剑世界》社交账号显示,这款游戏直到3月3日仍开启新服。有玩家呼吁游戏发布新剧情和新地图。然而,目前《仙剑世界》在TapTap评分仅为5.1,与开服时期相差无几。此外,该游戏活跃度没有得到大幅提升,记者在游戏免费榜上未能查询到其具体的排名信息。

对于《仙剑世界》运营及其他事宜,记者联系中手游方面采访,截至发稿未获回复。

回归发行?

尽管《仙剑世界》表现平平,但“仙剑”仍然具备不小的人气,只是中手游似乎意在通过对外授权来维系这一IP的生命力。

据中手游2025年中报披露,2025年上半年,其“仙剑”IP收入同比增长134.8%,达到3310万元;多款“仙剑”IP动画、影视剧、游戏正在筹备、制作,其中包括《仙剑奇侠传四》重制版。

《仙剑奇侠传四》重制版基于虚幻引擎5开发,是在原作基础上以最新技术完全重制的回合制RPG单机游戏,开发团队系原《仙剑奇侠传》开发团队上海软星(大宇资讯子公司)组成的UP software,因此备受老玩家期待,其2025年12月底发布的正式预告在B站(哔哩哔哩)播放量已超450万。

中手游是一家十分重视IP布局的游戏公司,其所运营的游戏,除了“仙剑”,还涉及《狐妖小红娘》《斗破苍穹》《斗罗大陆》《真·三国无双》等知名IP。

2025年上半年,中手游海外业务收入同比增长33.2%,达到2.35亿元,收入占比提升至30.8%。

据中手游方面披露,其还有多款游戏于2025年下半年在中国大陆的移动平台和小游戏平台,以及中国港澳台、日韩、东南亚的移动平台上线。

中手游方面表示,在《仙剑世界》失意后,其自研业务将重新聚焦已有成功经验的“传奇”品类游戏;其将在小游戏发行市场发力,通过快速选品、快速调优来增加小游戏市场发行成功几率;另外,其还将深耕海外市场,重点拓展中国港澳台、日韩、东南亚的发行业务。