一款尚未正式发售的Xbox游戏,仅凭预购销量就冲上了Steam全球畅销榜榜首。

这款由Xbox Game Studios与旗下工作室Playground Productions联合打造的开放世界赛车新作《极限竞速:地平线6》,将于5月19日正式上线。游戏首次将舞台搬到日本,这也是该系列历史上第一次登陆这个国度。尽管距离发售还有八天时间,它已经成功取代了盘踞榜首约一周的《Far Far West》,后者目前退居次席。排在其后的还有《Gamble With Your Friends》《暗黑破坏神4》《Conan Exiles Enhanced》《Windrose》以及《Dead as Disco》等作品。考虑到发售日尚有时日,业内推测这款Xbox新作有望在榜首位置维持数周之久。

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《极限竞速:地平线6》登顶的背后有两个值得玩味的细节。其一,这款游戏将同步加入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅服务——这意味着大量原本可能选择Steam预购的玩家,会转向更划算的订阅方案。在这样的分流效应下仍能霸榜,足见其核心粉丝的付费意愿之强。其二,该作定价高达70美元,相较榜单上诸多低价作品,这道门槛本可能劝退部分观望者。然而现实是,价格似乎并未阻挡玩家的热情。

当然,时机也是关键因素。近期Steam平台缺乏重量级3A大作同台竞技,榜单对手多为中小工作室的新IP作品。唯一可能构成威胁的是本周发售的《深海迷航2》,但该作同样首发XGP,且目前仅为抢先体验版本,并非完整形态的AAA级发行。可以说,《极限竞速:地平线6》的登顶既靠实力,也赶上了竞争真空期。

无论如何,一款首发即入订阅库、定价不菲的微软第一方游戏,能在Steam这个" rival平台"上靠预购登顶,本身就是个有趣的市场信号。它或许说明:当IP号召力足够强时,平台壁垒和订阅诱惑,都挡不住玩家想"拥有"它的决心。