微软的Xbox Elite精英手柄系列,终于要迎来第三代了。根据近期泄露的信息,Elite 3正在开发中,作为Elite 2的继任者,这代产品在外观和功能上都做了相当大幅度的调整。从泄露图来看,改动的地方还真不少,有些设计甚至让人有点意外。

先说说最显眼的变化——底部那两个滚轮。Elite 3的背部按键区域经过了重新设计,底部新增了两个上下滚轮,可以用来快速调节音量和滚动菜单。这个改动挺有意思的,相当于在原本已经够复杂的精英手柄上,又增加了一层操作维度。老玩家应该记得,Elite 2的背部已经有一排可自定义的拨片了,现在再加上滚轮,整只手柄的背面看起来更像某种精密仪器。微软这是铁了心要把"专业级"三个字刻进DNA里,至于普通玩家能不能用得过来,那就是另一回事了。

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正面设计也有调整。Elite 2那块用来显示设置的小屏幕被取消了,中间按键的功能目前还不明确。另外,Xbox One时代延续下来的圆形导航键,这次换成了Xbox Series风格更扁平的设计。这个改动其实挺符合微软近年的设计语言统一化趋势,从主机到配件都在做视觉上的"去圆润化"。

比较意外的是"云游戏模式"的加入。泄露信息提到,Elite 3可以通过一个专用按键,在本地游戏和云游戏之间快速切换,同时降低输入延迟。这个功能显然是配合Xbox Game Pass Ultimate的云游戏服务做的硬件级优化。微软在云游戏这块布局了很久,现在终于开始在手柄这种核心配件上动刀,说明他们真的想把云游戏做成主流体验,而不只是个附赠功能。不过实际效果怎么样,还得看网络环境和服务器响应,硬件再强也架不住带宽拉胯。

可更换摇杆和背部按键这些Elite系列的招牌功能,目前泄露信息里没提具体变化,但按微软的惯例,大概率会保留并微调。价格方面也没有任何消息,参考Elite 2首发1398元的定价,Elite 3如果功能堆得更多,价格只高不低。微软至今没有官方宣布这款产品,更多细节只能等后续爆料。

说实话,精英手柄这个产品线一直有点尴尬。它确实是手柄里的天花板,手感、自定义程度都没得挑,但价格也摆在那里,普通玩家买个普通版Xbox手柄够用了。Elite 2当年还出过摇杆漂移的品控问题,让不少首发用户很受伤。这次Elite 3加了这么多新功能,尤其是那两个滚轮,学习成本肯定不低。微软是想继续深耕硬核竞技玩家,还是打算靠云游戏模式拉拢更广泛的用户群体?这个问题可能比手柄本身更值得观察。

云游戏模式这个点,我个人倒是挺好奇的。如果延迟控制得够好,配合手机或者平板玩3A大作,场景一下就打开了。但"够好"两个字说起来容易,做起来难。Elite 3会不会成为云游戏体验的转折点,现在下结论还太早。至少微软愿意在手柄上为云游戏单独做一颗物理按键,态度是摆出来了。

至于那两个滚轮,实用派可能会觉得多此一举,音量和菜单用软件调节也不是不能用;但追求极致操作效率的竞技玩家,可能会爱上这种不用抬手就能完成多层级操作的感觉。Elite系列从来就不是给所有人用的,它服务的本来就是那批愿意为了零点几秒的优势买单的人。

微软还没官宣,一切都有变数。但以Elite系列的更新节奏来看,今年或者明年上半年见到正式发售的可能性不小。手里握着Elite 2的朋友,可以先观望一下品控反馈再决定要不要升级;还没入坑但一直在馋精英手柄的,或许可以等等这代,毕竟云游戏模式这种硬件级优化,后期很难通过固件更新加到老款上。

手柄市场的军备竞赛,微软这次又往前拱了一步。索尼的DualSense Edge才出来没多久,微软就用Elite 3回应,两家在高端外设这块的较劲还挺好看的。对我们玩家来说,选择变多了总是好事,前提是你的钱包顶得住。