去年那款没怎么做宣发却在PS5上杀出重围的科幻射击游戏,现在续作都快能玩到了。Prophecy Games的《Deadzone: Rogue》算是2025年的一匹小黑马,全平台口碑都不错,结果续作《Deadzone: Rogue 2》的开发进度比预想中快得多。

最实在的消息是:免费Demo很快就要上架PS Store。官方说6月份会公布更多细节,按这个节奏,完整发售日应该也不会拖太久。

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玩法上还是老样子——第一人称射击+肉鸽,你扮演代号"Talon 13-10"的角色,在沦陷的地球上跟Monarch的机械军团死磕。武器、强化模块、元素效果能搭出各种build,单刷或者联机都行,每轮打完角色会成长。官方概述把这事儿说得挺明白,没整那些虚的。

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数据方面,Prophecy Games在新闻稿里提了一嘴:初代过去一年玩家数破了75万。对于一款没3A预算的独立向作品来说,这个数字确实能打。工作室承诺续作会保留"玩家喜欢的核心枪感",同时把系统做深、把build自由度拉高。翻译成人话就是:手感别动,内容加量。

不过这里有个值得掰扯的地方。一方面,初代口碑好、玩家基数有,续作趁热打铁是顺理成章;免费Demo先放出来让玩家验货,也比直接卖完整版更稳妥。但另一方面,一年就出续作,开发周期是不是太赶了?肉鸽游戏的核心是build多样性和关卡随机性,这些都需要时间打磨。官方说的"更深系统"到底能深到什么程度,现在还得打个问号。

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我的判断是:谨慎乐观。Demo免费,这是好事,不好玩也不亏;但别因为初代不错就无脑预购,等6月细节放出来,看看实际内容量再决定。毕竟这两年"续作翻车"的例子也不是没有,玩家的时间比钱更贵。

发售日还没定,Prophecy Games说临近上市时才会公布。想尝鲜的,6月盯紧PS Store就行。