一部被寄予厚望的生成式AI电影,在最关键的时刻失去了它的技术底座。

《Critterz》原本计划成为首部通过生成式AI流程制作的主流商业动画长片,却在戛纳电影节前夕错失了官方首映的机会。这部由OpenAI支持的项目本周确实出现在了戛纳电影市场,发行方AGC International向国际买家放映了片段,但未能如愿获得电影节期间的正式首映席位。

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原因之一令人意外:支撑这部电影的核心工具已经不复存在。今年3月,OpenAI关停了Sora。这款视频生成应用在消费端一度达到约百万用户峰值,随后跌至不足一半,同时每天消耗约100万美元的算力成本。其网页端和应用端于4月26日停止服务,API接口也将于9月24日关闭。

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《Critterz》的困境由此而来。该片全程基于OpenAI的完整创意工具链搭建,其中Sora负责序列生成。生产进行到一半,管道的重要环节突然断裂。

影片本身是2023年一部短片的扩展。当时OpenAI的Chad Nelson利用DALL-E和早期Sora完成了那部短片,如今他担任长片制片人,与Vertigo Films的Allan Niblo、James Richardson以及Native Foreign的Nik Kleverov共同推进项目。编剧团队Lamont, Foster and Butterworth接到的创作 brief 明确要求"人类主导、AI辅助"。公开预算低于3000万美元,团队曾宣称目标是在约9个月内完成——而传统动画通常需要3年。

戛纳面向买家的推销核心正是这个时间表:一部面向家庭的动画长片,以皮克斯几分之一的预算,证明生成式工具链真能交付成品。

但这个卖点高度依赖首映窗口的兑现。即便AGC能在电影市场谈成销售,错过戛纳官方首映仍是关键挫折。

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Sora的关停暴露了更深层的叙事。据TNW等媒体报道,这款视频应用的经济模型从未跑通:运营成本过高,用户留存不足。迪士尼 reportedly 在公开宣布前不到一小时才获知关停消息,而该公司此前已承诺投入10亿美元与OpenAI合作。

OpenAI正将视频研究转向其所谓的"机器人世界模拟"方向。彭博社报道了这一转向,但公司尚未正式对外宣布。

《Critterz》继承的是技术血统的不确定性。影片营销将其定位为生成式AI的里程碑,而使之成为可能的技术模型已被悄然退役。制片人目前尚未公开披露用什么工具替代了Sora。