最近,V社在Steam后台悄悄塞进了一个Steam Machine的欢迎导览,眼尖的老哥立刻嗅出了端倪——这节奏,跟之前Steam手柄的发售前操作简直一模一样。
知名内部人士布拉德·林奇在社交平台上分享了这组导览内容,里面包含了Steam Machine的初始设置流程,还有Steam手柄的首次固件更新引导。整个页面做得有模有样,不像是临时起意扔进去的占位符。
比较有意思的时间线索在这里:V社今年4月1日先放出了Steam手柄的欢迎导览,大概一个月之后,手柄的价格和上市信息就正式公布了。如果Valve这次也保持同样的节奏,那Steam主机很可能在7月初就会跟玩家见面。
说实话,看到这个消息的时候,我脑子里蹦出的第一个念头不是"终于来了",而是几个不太对劲的地方。咱们一条一条掰扯:
第一,后台更新≠确定发售。这事在游戏圈太常见了,多少游戏在SteamDB上更新了几年都没动静,后台多出个导览页面不代表成品已经备好。V社这次的欢迎导览只能说明他们在推进这件事,但推进到哪一步,外人根本不知道。
第二,手柄的节奏不一定能套用到主机上。手柄是外设,技术成熟度、供应链、量产难度,跟一台完整的主机完全不是一个量级。手柄能从导览到公布只花一个月,不代表主机也能照搬这个时间表。如果V社最后拖到下半年甚至更晚,一点都不奇怪。
第三,4月1日这个日期本身就值得打个问号。手柄导览选在愚人节发布,信也不是,不信也不是。虽然最后手柄确实真出了,但谁规定这次不能反过来玩你?在游戏圈,厂商拿日子做文章不是头一回了。
说白了,这次的导览更像是V社释放的一个信号——"我们还在做,还没死",而不是一份确定的发售倒计时。
兄弟们,这事咱就别急着把钱包掏出来了。7月初的时间线值得看一眼,但当成一个可能性就好,别当成板上钉钉。真要来了,到时上手见真章。要是没来,也不耽误打游戏。
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