我哥们看完Xbox发布会《战争机器:E-Day》的演示,发来的语音第一句就是:“这画面,我显卡要火化了。”真不夸张,The Coalition这回把虚幻5引擎怼到了观众脸上。光影、材质、粒子效果全拉到顶,兽族盔甲上的划痕反光都看得一清二楚,环境破坏后碎石飞溅的细节也足了,血腥程度比以往更疯,感觉下一秒血浆就要溅出屏幕。
我甚至觉得这已不是简单的画面升级,是直接换了个游戏的视觉规格,连兽族口水的反光都做出来了。不过最让我意外的是,制作组没光顾着堆画质,移动系统重做了。
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以前穿重型盔甲转身像开坦克,现在滑铲接掩体、侧翻、奔跑中切枪一气呵成,流畅得甚至有点不像传统《战争机器》。这种机动性提升直接改变了掩体射击的节奏,战斗更立体,也更考验反应,老玩家上手估计会又爽又懵。
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