今天刷到《Final Fantasy Resonance》公布的消息,我脑子里冒出的第一个念头不是“这画面真香”,而是“SE你到底还记不记得你那些凉透的手游IP?”

这事得从最近一次直面会说起。《Final Fantasy Resonance》打着“第一款HD-2D最终幻想”的旗号亮相,本质上是《最终幻想:勇气启示录》部分内容的重制版。这波操作本身没毛病,但问题在于Square-Enix手里压着一整座手游坟场。

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正方观点很直白:既然你能翻新《勇气启示录》,为什什么不拉一把那些彻底停服的老游戏?它们的故事、角色、战斗系统明明还有挖掘空间,换个HD-2D皮就能再战一轮。

反方也很清醒:重制不是复制粘贴。《Resonance》被选中,恰恰因为它原本就有完整的主线剧情和经典职业系统打底。而那些纯抽卡驱动、靠活动续命的手游,剥离了服务型框架之后,剩下的骨架根本撑不起一个单机体量的作品。硬上只会变成“为了情怀而情怀”的尴尬产物。

说白了,坟场里埋的不都是遗珠,更多是真的该安息的。SE选《勇气启示录》开刀,与其说是良心发现,不如说是翻了一手最稳的牌。