就在刚才,Jotoyo Games扔出了一支预告片,新作《Monster Fantasy》正式亮相。这是个主打生物收集的生活模拟RPG,你可以在艾尔多拉斯王国独自或拉上朋友一起逛,驯服那些带着独特技能和能力的生物,帮你打架。游戏给了四个战斗职业可选,还能追猎传说中的生物,安个家——听着是个标准的捉宠加种田的缝合路子。

但冷静拆一下,这游戏目前只公布了概念和这支预告,最具体的一个时间点是:7月15日它在Kickstarter上开启众筹,用来支撑后续开发。换句话说,游戏还没做完,先来找玩家筹钱。Steam页面写着“即将推出”,可发售日根本没影。捉宠、生活模拟、合作战斗这套组合拳本身不稀奇,能不能做出差异,全看后面放出的实机内容和生物设计到底有多少诚意。

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一面是看起来够用的内容框架:可单可联,有职业有家园,生物的“独特能力”或许能玩出点花样;另一面,众筹这条路径本身就带着不确定性——开发进度、资金能否到位、最终成色和预告片的差距,都是老生常谈的坑。没有实机,没有试玩,现在下判断还太早。

我的看法很直:这游戏概念没毛病,但眼下只适合放进“关注列表”末尾。7月15日众筹上线后,看它放出多少干货再决定要不要掏钱。反正不是现在。