不是,咱先捋一捋逻辑。GOG这两年一直在强调"无DRM"的数字化路线,今天Reddit上突然冒出个帖子,截图里GOG官方Twitter发了一张模糊的包装盒轮廓图,配文就一句话:"Something physical is coming."
说实话我看到这张截图的第一反应是——GOG是不是被盗号了?后来翻了翻官方账户,发现这条推文是真的。一个以"买游戏不用插光盘"为卖点的数字平台,突然暗示要出实体版,这操作放在2026年怎么看都带着点反常识的味道。
社区老哥们的讨论现在分成了三派。一拨人猜是实体典藏盒子,毕竟这两年《赛博朋克》《巫师》周边卖得不少,CD Projekt RED那边本来就有做限定版的习惯;另一拨人脑洞更大,猜GOG要出实体礼品卡,让玩家能在超市货架上买到游戏兑换码;还有少数人冷嘲热讽,说"GOG该不会要自产光盘然后告诉你不对光盘内的DRM负责吧"。
但仔细想想,如果真是典藏盒子那套逻辑,为什么是由GOG来推而不是CD Projekt RED直接走零售渠道?如果是礼品卡,那跟现有的第三方充值卡又有什么区别?Reddit上有个评论说得挺直接:"DRM-free跟实体版放在一起本身就违和,盒子里放张纸条让你自己去官网下载,这叫实体版?"
目前官方除了那条推文之外没有任何补充说明,版本号、售价、发售日一概没有。截图里那个包装盒轮廓也模糊得厉害,老外社区已经开始用各种梗图填充那个轮廓了,从《巫师4》到《赛博朋克》续作,甚至有P成"GOG牌光盘盒"的。但说到底谁也不知道那到底是什么玩意儿。
我个人觉得这事最有趣的地方在于,当所有平台都在拼命推云游戏、推订阅制的时候,GOG反手一个"实体"暗示,不管最后是什么,至少这波讨论度已经拉满了。至于我钱包准备得怎么样——得,先观望吧,毕竟连是个啥都不知道,氪金也得有个方向对吧。
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