今天凌晨,伦敦牛津街的迪士尼商店外排起了一条堪称“排队马拉松”的长龙——超过12个小时,数百人守在寒风中,只为抢购一套卡牌。但谁也没想到,等待他们的不是如愿入手,而是店门关停、发售取消,以及一段让人血压飙升的混乱现场。

引发这场骚动的,正是迪士尼实体卡牌游戏《Disney Lorcana》最新释出的“Curator’s Collection: Heroines Edition”。和其他热门TCG一样,这次的限量发售从一开始就注定会是黄牛和投机者的狂欢,而真正的玩家,又一次被挤出局。

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6个城市、寥寥现货,英国唯一的发售点

先给不熟悉Lorcana的老哥补一下背景。由Ravensburger发行的这款卡牌游戏,自2023年9月上线以来,就一直活在“限量”和“抢光”的循环里。这次的Heroines Edition,收录了艾莎、茉莉、爱丽儿、花木兰、安娜和小叮当六位公主的全新插画闪卡,听起来就是收藏党的必入款。

一个月前,Ravensburger就放出了消息:数量非常有限,全球只在6个地点线下开售。而其中的一个,也是英国唯一可以买到的地方,就是伦敦迪士尼商店。消息一出,卡牌社区直接炸了。有人在规划路线,有人开始算转卖的利润,还有人决定提前一夜去占位。

结果,在发售日的前夜,店门口就排起了见不到尾的长队。据现场目击者称,高峰时队列超过12小时,人数上百。其中,确实有一部分是冲着卡牌本身来的忠实玩家,但更扎眼的是那些明显冲着“倒一手”来的黄牛——他们装备齐全,目标明确,根本不是来打卡的。

插队、暴力,一场被少数人毁掉的活动

最先崩的,是排了十来个小时队的人的心态。眼瞅着就要开门,一些人按捺不住,开始试图插队。起初只是几句口角,几分钟后,局面迅速升级成肢体推搡和“暴力、攻击性行为”。目睹全过程的玩家在网上描述,场面一度完全失控,“就像抢限量球鞋,但更夸张”。

面对这种不可控的风险,迪士尼商店的选择其实非常有限。他们在脸书官方账号紧急发布了一则声明,大意是:由于连夜发生的“混乱事件”,商店已经紧急关闭了一夜,今天开门时间推迟,而原定当天进行的Heroines Edition发售,直接取消。声明里特别点出:“我们始终将顾客、演职人员以及当地社区的安全放在首位。”

随后,这家店加了一句让排队玩家心冷的话——“直到另行通知前,商店将继续关闭。”也就是说,不只卡牌没了,连正常购物都被连带掐断。对于那些凌晨开始排队、还等着进店买上一盒的普通玩家来说,这大概比被黄牛插队还难受。

一张闪卡炒上天,黄牛为什么总能得手?

熟悉TCG圈子的兄弟都知道,这种事已经不是第一次了。早从《万智牌》和《宝可梦》卡牌开始,限量发售、稀有卡牌催生的二级市场就已经成了一门无比成熟的生意。随便翻翻最近的新闻,你就能看到某张闪卡线上成交价蹿到几千块,一些珍稀版本甚至被放在拍卖行里竞价。

迪士尼Lorcana显然也没能逃开这个套路。从最初的初版补充盒炒出天价,到各种限定卡牌在eBay上被挂出离谱数字,它早就是黄牛眼里的“理财产品”。而这一次的Heroines Edition,因为只在6个城市线下发售,稀缺性被拉到极致,更成了投机者眼里一块随时可以咬下去的肥肉。

于是,我们看到了12小时排队,看到了插队和暴力,看到了商店被迫关门。说到底,这不是几个人素质差那么简单,而是限量模式在推高稀缺的同时,给黄牛铺好了收割的台阶。当一件东西的转卖利润高到足以让人通宵排队、甚至动手抢的时候,规则本身就已经摇摇欲坠了。

两种声音:商店冤不冤?

事件发酵后,玩家社群的讨论迅速分裂出两种截然不同的声音。

支持商店做法的玩家认为,迪士尼商店的处理没什么可指责的。现场已经出现实质性的攻击行为,再继续开售就是对所有人安全的不负责。而且,官方也道歉了,表示会另行公布后续安排,该做的都做了。“总不能要求店员上去跟黄牛肉搏吧?”有玩家在论坛里这样吐槽。

但另一边,更多玩家的不满指向了这次发售的设计本身。只把货铺在6个地方,英国就一个点,还提前大告天下,这不是明摆着要制造抢购狂潮吗?很多人开始追问:发行方为什么不增加更多的销售渠道,或者至少做一下线上预约制?当一个发售活动变成对玩家体力、运气甚至对抗黄牛能力的极限测试时,它的初衷到底是什么?

真正让人破防的是,那些凌晨就过来排队、还心甘情愿等了十多个小时的人,大部分并不是倒爷,而是真的喜欢这些卡牌、想收齐自己那一套的普通玩家。但在这样的竞争环境下,他们几乎毫无胜算——黄牛可以插队,可以组团,可以在关键时刻用体型和人数“压”过单个排队者。等到官方宣布取消活动,一切归零,唯独黄牛手里的渠道和资金毫发无伤。

限量卡牌的局,要怎样才能不崩?

回到这次的Lorcana事件,其实能拆出几个老问题:极度限量的线下发售,对真粉丝究竟意味着什么?安全风险到底谁来兜底?以及,这个模式还能用多久?

从商业角度,限量策略确实能制造话题、刺激二级市场,帮IP和产品短期内拉满存在感。但每一次黄牛搅局,都在消耗普通玩家的好感。排队被人插队,买东西被炒卖价劝退,最后连店门都进不去——这种反复出现的剧本,迟早会让一部分人直接退坑。而一个TCG游戏如果失去普通玩家的生态层,只剩下收藏家和倒爷,它的生命力也基本到头了。

当然,这次也并不是毫无改变的信号。迪士尼商店在声明里提到,将在未来分享更多后续细节,说明官方不是完全没有意识到问题。伦敦现场处理虽然粗暴,但至少把安全放在了第一位,而不是硬着头皮继续闹剧。相比之下,更值得关注的是,Ravensburger和迪士尼未来会不会调整发售方式,比如加入限购实名制、增加线上份额,或者干脆把这种极度稀缺的产品做成印刷量相对可控的预购形式。

在卡牌圈混了这些年,我其实已经对“限量”两个字有点麻木了。每次看到新发售的消息,第一反应不是“好想收一套”,而是“这波黄牛又能赚多少”。今天的伦敦事件,只不过是又在已经写满教训的清单上,加了一条新的脚注。