近日,QuestMobile发布《2026手机游戏行业半年报告》,其中涉及了游戏行业相关数据。具体内容如下:

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手机游戏APP行业月活6.72亿

1、 国内游戏产业热度持续攀升,AI技术全面赋能产品迭代,叠加多元新游持续供给,手机游戏APP行业用户规模同比增长至6.72亿。

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2、 小游戏方面,微信小游戏凭借熟人社交裂变渠道同比增长32.7%,2026年5月用户规模达6.54亿;抖音小游戏依托短视频内容分发与种草,本月用户规模达到0.85亿。

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3、手机游戏行业“高频化”与“长时化”并存

QuestMobile数据显示,2026年5月手机游戏APP行业月人均单日使用次数同比增长12.7%,达到23.8次,月人均单日使用时长同比增长6.9%,达到111.2分钟。微信小游戏方面,微信小游戏粘性提升体现在单次使用时长的增加,用户行为向中重度类型游戏倾斜。

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4、手机游戏APP行业24岁以下用户占比超三成,2000元以下线上消费能力占比高达68.3%;微信小游戏扩展至更广的年龄圈层,向一二线城市用户聚拢,升至57%

QuestMobile数据显示,与去年同期相比,手机游戏APP行业在36-45岁,三、四线城市、1000元以上线上消费能力用户小幅提升;微信小游戏男性用户、36-45岁用户、一线城市、线上高消费能力占比增长显著。

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5、QuestMobile数据显示,2026年5月手机游戏APP行业中AIGC APP行业活跃渗透率已达38.7%,同比增长14.6个百分点。

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手机游戏APP行业:新上线手游多元扩容,飞行射击赛道爆发

1、 国产游戏版号获批保持稳定扩容态势,2026年上半年获批总量同比增长21.1%。

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2、2026年新上线手游涌现多款高热度作品,TOP10新游品类布局多元;QuestMobile数据显示,2026年5月《洛克王国:世界》、《鹅鸭杀》、《乱涂彩世界》月活跃用户规模分别为1748.2万、904万、716.2万。

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3、 经典IP衍生的《洛克王国:世界》上线后流量超千万,男性占比偏高,用户以35岁以下群体为主,依托IP自带的轻量化卡通风格拓宽赛道受众边界,女性占比高于MMORPG行业平均水平。

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4、社交推理类《鹅鸭杀》凭借联机互动满足玩家社交博弈需求,涂色创作类《乱涂彩世界》凭借低门槛解压创作适配大众放松诉求,细分体验拓宽益智休闲品类并收获市场青睐。

QuestMobile数据显示,2026年5月《鹅鸭杀》《乱涂彩世界》用户均集中在男性、35岁以下群体,且活跃占比均高于益智休闲行业平均水平。

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5、手机游戏细分赛道用户时长差异显著,重度竞技、长线养成品类用户沉浸更深,轻度休闲、竞速类侧重泛人群覆盖,其中飞行射击赛道时长连续两年保持双位数增长态势。

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6、5月飞行射击类手游TOP10呈“一超多强”,腾讯系《三角洲行动》用户规模近7000万,同系新晋的《无畏契约:源能行动》《逆战:未来》表现亮眼,其他游戏厂商《迷你枪战精英》《尘白禁区》《雷霆战机:集结》则实现用户规模同比增长。

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7、两款头部射击产品差异互补,《三角洲行动》以硬核写实战术内容吸引七成以上男性、35岁以下用户。

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8、《雷霆战机:集结》以复古竖版空战闯关为核心玩法,依托经典IP打造差异化细分赛道,以男性、40岁以下,一二线城市用户为主要受众;从使用时段看,夜间时段流量增长显著,23-24点时段涨幅达1.7%。

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9、手游行业竞争从流量抢夺,转向核心高粘性用户的深耕运营;典型手机游戏核心用户渗透率普遍超20%,其中《王者荣耀》核心用户渗透率超35%。

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小游戏行业:存量竞争下品类迭代与AI重构产业逻辑

1、QuestMobile数据显示,《向僵尸开炮》《腾讯欢乐斗地主》《永远的蔚蓝星球》微信小游戏月活跃用户规模分别为5344万、5051万、3899万。

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2、 与此同时,AI技术快速迭代重塑小游戏行业发展范式,从内容创作、用户运营两大核心环节重构行业底层逻辑,成为存量竞争阶段深挖用户价值的关键支撑。

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3、抖音小游戏赛道以传统棋牌、益智休闲游戏为核心流量载体,《芒果斗地主》《开运麻将》《智商贼高250》月活跃用户规模均超千万,分别为1524万、1425万、1207万。

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游戏创新营销矩阵:多元跨界联动激活流量增长

1、《奔奔王国》抓住世界杯营销窗口期,与阿根廷国家队达成官方联动,QuestMobile数据显示,2026年6月奔奔王国APP月活跃用户规模环比增长35.9%,达到20.7万,奔奔王国微信小程序月人均使用时长环比增长80.7%,达到13.1分钟。

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2、《永远的蔚蓝星球》联动明星代言,完成泛年轻群体增量挖掘,也扩展圈层至70后。

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2026上半年手机游戏用户规模榜单

1、手机游戏APP用户规模增长榜单

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2、新上线手机游戏APP用户规模TOP榜单

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