在2026年圣迭戈动漫展上,Rockstar联合创始人丹·豪瑟对实体游戏与数字游戏的争论作出回应,引发热议。他在IGN采访中坦言自己并不特别在意介质形式,但强调:“如果人们想要实体版,我认为公司就应该提供。”前Rockstar编剧拉兹洛·琼斯也在同一场合表示,拥有实体盘让人满足,不过他也喜欢随时随地下载游戏的便利。这番表态恰逢《GTA 6》宣布首发不含实体版本,而索尼互动娱乐紧接着宣布从2028年1月起,新款PlayStation游戏将仅以数字形式发售,声称此举更贴近当下玩家习惯。
索尼的决策迅速激怒了大批玩家,尤其那些收藏爱好者、网络受限用户以及担忧长期所有权的群体。PNP Games首席执行官杰德·皮尔斯随即发起请愿“别杀死光盘:要求索尼保留实体PlayStation游戏”,明确反对把数字版当成唯一选择。截至发稿,这封请愿书已获得346,824个真实签名。豪瑟的言论恰好点明了市场的核心矛盾——消费者的意愿不容忽视,对无数玩家而言,亲手握住一张游戏盘远不止是占有,更是整个游戏体验中不愿被抹去的一环。
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