据外媒 Windows Central 的最新报道,微软可能会放弃在其代号为“Project Helix”的次世代Xbox主机上提供原生Steam支持的计划。
根据报道分析,这一调整的核心原因在于商业成本与利润考量。
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目前,即便在经历价格调整后,微软每卖出一台Xbox Series X|S主机依然面临着约150美元的亏损。传统的主机商业模式通常依赖硬件贴钱入场,后续通过游戏抽成和软件销售来弥补硬件亏损并实现盈利。
报道指出,如果次世代主机原生支持Steam平台,导致绝大多数玩家转而在Steam上购买游戏,微软从每台主机上获取的软件抽成与实际收益将大幅减少,甚至无法收回硬件本身的补贴成本,这也促使微软重新评估其开放平台策略。
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