这周,Xbox经历了一次奇怪的宕机。平台的在线服务几乎瘫痪了一整天,更让玩家恼火的是,连物理光盘里的游戏也开始装死,点都点不开。即便网络崩了,盘可是实实在在攥在手里的,凭什么不给玩?

Xbox技术主管Scott Van Vliet给出了原因:毛病出在一个外部授权服务上。今天,他直接告诉The Verge,光盘游戏的授权检查本就不该把玩家拦在门外。“我们正在核查一些玩家的反馈,他们在服务中断期间无法正常使用光盘进入游戏。光盘的授权校验不应该妨碍玩家访问已拥有的游戏,这是有意的产品设计。”他说。

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按照他的说法,光盘的授权数据理应能保存在本地,这样就算主机离线也能顺利运行游戏,但那个支撑离线游玩的系统这次掉链子了。Van Vliet确认,团队已经在对这个问题进行修复,会在一次后续更新中推送给用户。

如果你的直觉是“买光盘就是为了防断网”,那你没想错,错的是系统。买实体盘的人,图的就是一份不受服务器状态左右的踏实感。数字版锁网络也就忍了,一张花了钱、插进光驱的盘,结果和云端游戏一样仰仗远程许可,谁都很难不冒火。

这也不是Xbox眼下唯一的烦恼了。经历了艰难的2025年之后,Xbox迎来了新的管理层变动、订阅服务涨价,还有3200人的裁员计划。负面消息接二连三,这次光碟“失能”事件又添了一笔。

对于把光碟塞进机子就盼着立刻开玩的用户来说,好消息是:这本就是设计上不该犯的错,而且修起来似乎不算太远。