面对全球AI数据中心对内存及存储产能的狂暴挤压,游戏行业正遭受一场供应链危机,各部件价格暴涨,索尼、微软与任天堂三大主机巨头也纷纷宣布对硬件进行涨价。
然而,在外界担忧主机因缺料而断货之际,索尼官方在最新的第一财季财报中给玩家和市场吃下了一颗定心丸。
索尼官方明确表示,公司已经锁定了满足2026财年(截至2027年3月31日)PS5硬件预测销量所需的全部内存产能,并强调2026财年的硬件盈利目标将与2025财年持平。
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索尼官方声明如下:
“关于内存市场状况对PlayStation 5硬件的影响,我们已经锁定了满足2026财年预计销售量所需的内存数量。此外,我们针对 2026 财年硬件盈利能力保持在与 2025 财年相似水平的计划没有改变。”
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这一表态对索尼至关重要。本财年索尼将迎来多款重磅大作,其中最受瞩目的莫过于 Rockstar 的超级大作《GTA 6》(本作首发暂不登陆PC平台)。届时势必会掀起一波极其庞大的主机换代与购机潮,甚至可能会有许多自PS3/Xbox 360时代起就未购买过新主机的玩家都将为了《GTA6》购入新硬件。除《GTA6》外,索尼自家还拥有预定9月发售的《漫威金刚狼》以及预定2027年2月发售的《战神:劳菲》(God of War Laufey),充足的PS5备货是索尼斩获销量的关键。
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在财务表现方面,尽管PS5第一财季仅售出160万台,同比下降约三分之一(PS5累计销量已达9530万台),但PlayStation整体业务依然表现强劲。今年6月,PlayStation月活跃账户数(MAU)达到1.25亿,创下历年6月的新纪录。此外,受益于美国对关税问题的退款关照,索尼将其游戏业务的全年销售额预期上调了3%。
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