8月9日消息,据Windows Central获得的内部邮件显示,暴雪娱乐已成为微软Xbox旗下"表现最佳"的工作室。在Xbox整体业务承压、多个旗舰IP遭遇滑铁卢的背景下,暴雪凭借《暗黑破坏神4》《守望先锋》等核心产品的强劲表现逆势突围,刚刚结束的FY26财年更是创下暴雪历史上收入第三高的纪录。
暴雪总裁Johanna Faries在本周发送给全体员工的邮件中公布了这一喜讯。她透露,FY26财年是暴雪自2016年《守望先锋》首发以来首次实现连续季度增长,在竞争激烈的当下——面对《罗布乐思》《堡垒之夜》等服务型游戏巨头的围剿——这一成绩尤为难得。Faries特别点名表扬了《暗黑破坏神4:憎恨之躯》和《守望先锋》的卓越表现,其中《守望先锋》更是交出了自2022年以来最强劲的单季度成绩单。
"FY26财年结束时,暴雪已成为Xbox工作室部门中表现最佳的工作室,这也是暴雪历史上收入排名第三的财年。"Faries在邮件中写道。她同时表示,这些成功将帮助暴雪加大对游戏、员工及其他 initiatives 的投入,"塑造暴雪的未来"。
这一成绩与Xbox整体处境形成鲜明对比。微软FY26财年Xbox业务整体下滑11%,《使命召唤》和《糖果传奇》等王牌IP均遭遇困难年份。与此同时,微软正在推进大规模裁员计划,Undead Labs、Ninja Theory等Xbox旗下工作室已受到冲击,id Software也经历了严重的人员削减。在此背景下,暴雪不仅未被波及,反而成为Xbox阵营中罕见的增长亮点。
Faries在邮件中还为即将于9月12日在阿纳海姆举行的BlizzCon 2026预热,称这场盛会"将反映出每一位员工的 bold 与协作",并希望它能成为"推动暴雪进入全新动量与兴奋时代的强力跳板"。据外界预测,本届BlizzCon有望正式公布《魔兽世界》新资料片"The Last Titan"的完整内容。此外,暴雪还被曝正在推进多款手游衍生作品、跨媒体项目(类似《赛博朋克:边缘行者》或《辐射》剧集模式),以及由《孤岛惊魂》导演Dan Hay领衔的《星际争霸》第三人称射击游戏,下一个核心《暗黑破坏神》项目也在稳步开发中。
从被Activision束缚到在微软旗下获得有限整合的自主运营空间,暴雪似乎正在找回失落多年的节奏。对于经历了多年动荡的暴雪粉丝而言,这或许是一个值得期待的转折点。
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