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在微软Xbox业务整体承压的背景下,暴雪却交出了一份相当亮眼的成绩单。

据 Windows Central 报道,其核实的一封暴雪内部邮件显示:暴雪在微软2026财年结束时,成为了Xbox工作室部门中表现最好的工作室,同时创下了公司历史上第三高的财年营收成绩。

这意味着,经历了多年起伏后,暴雪终于重新回到了增长轨道。

暴雪总裁:2026是历史第三高营收年

暴雪总裁 Johanna Faries 在发给员工的邮件中表示:

暴雪在2026财年结束时,成为Xbox工作室部门中表现最好的工作室;本财年也是暴雪历史上营收第三高的财年。

她还提到,FY25和FY26是暴雪自FY17以来,首次实现连续两个财年的增长。

这份成绩尤其难得。过去几年,暴雪不仅要面对《堡垒之夜》《Roblox》等长线运营游戏争夺玩家时间,也经历过《魔兽世界》《守望先锋》等核心IP表现起伏、工作室内部重组和微软收购后的整合阶段。

如今能够连续两年增长,说明暴雪至少在商业表现上,已经重新找到了稳定节奏。

《暗黑破坏神4》和《守望先锋》成为增长主力

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根据邮件内容,推动FY26业绩的核心产品是:

暗黑破坏神4》

《守望先锋》

其中,《守望先锋》在本财年表现尤其突出,创下了自2022年以来最强的单季度成绩。

《暗黑破坏神4》则通过资料片和终局玩法更新,继续为暴雪贡献了重要收入。两大IP的表现,成为暴雪连续增长最直接的推动力。

Xbox整体承压,更衬出暴雪的价值

报道提到,微软2026财年中,Xbox整体业务表现并不轻松,部分大型IP和业务线面临压力,微软也在持续进行组织调整和成本控制。

在这种环境下,暴雪能够逆势成为Xbox工作室部门表现最好的团队,价值就更加突出。

对微软而言,收购动视暴雪最重要的意义,从来不只是获得几个知名IP,而是获得《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》这类能够长期持续运营、持续产生收入的产品。

而暴雪这份成绩,也证明了老牌PC游戏工作室只要保持内容更新、听取玩家反馈,并持续维护核心社区,依然可以在竞争激烈的服务型游戏市场中重新增长。

暴雪准备把收入继续投入未来

Johanna Faries 在邮件中表示,这些增长将帮助暴雪继续投资游戏、员工和未来项目。

9月12日的2026暴雪嘉年华,也被她视为展示暴雪新阶段的重要节点。

目前媒体和玩家最关注的方向包括:

《魔兽世界》后续资料片“最后的泰坦”;

《暗黑破坏神》下一部核心作品;

《星际争霸》相关新项目;

暴雪IP的手游、跨媒体内容或动画项目。

对《魔兽世界》玩家意味着什么?

暴雪业绩向好,最直接的意义不是某一项奖励会不会变多,而是《魔兽世界》更有条件保持稳定且持续的内容更新。

未来微软会更愿意往暴雪这几个IP上投入资源,魔兽世界也可以获得更长远的更新,对于一款已经20多年的网游来说,能够继续创造如此稳定的收入,真的很不容易。