《上古卷轴6》到底会不会成为Xbox独占,这个问题又被摆到了台面上。微软游戏CEO Asha Sharma最近被问到这件事,她没有直接回答“是”或“不是”,而是给了一句听起来有点绕的表态:“每个平台都需要某种形式的独占体验。”

这句话很快被玩家拿来拆解。有人觉得,这基本等于默认了老滚6会走独占路线,毕竟微软手里握着Bethesda,而《星空》已经开了先例。也有人认为,CEO没把话说死,说明跨平台的可能性还没完全关上门。

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独占还是跨平台,玩家在争什么

从玩家视角看,这场争论其实分成两派。一派觉得,微软花大价钱收购Bethesda,如果不把《上古卷轴6》做成Xbox和PC独占,那收购的意义就少了一大块。另一派则认为,老滚系列本来就是靠多平台积累起来的玩家盘,突然砍掉PlayStation版本,对老玩家来说有点劝退。

Sharma的表态没有给出任何时间表,也没有提到具体平台。她只是强调,独占体验是平台竞争的一部分。这个说法放在行业里不算新鲜,但放在《上古卷轴6》身上,就格外容易引发联想。

没有准话,本身就是一种信号

目前能确定的信息其实很少:游戏还在开发中,官方没有公布发售日期,也没有确认平台阵容。CEO这次回应,更多是给了一个原则性说法,而不是具体答案。

对玩家来说,最难受的可能不是“独占”或“不独占”,而是这种悬而未决的状态。想预购的人不知道买哪个平台,想升级设备的人也不知道该不该等。老滚6的每一次风吹草动,都会被放大成平台站队的信号。

说到底,CEO这句话可以理解成“独占很重要”,也可以理解成“我们还没定”。在官方正式公布平台信息之前,玩家能做的,大概只有继续等。