FC 27正式登陆PC了,设置项比往年多了一截。EA Sports今年给PC玩家加了不少可调选项,调对了能跑得更顺,调错了就是白吃性能。我拿自己的机器实测了一遍,把最影响帧数的那几项挑出来说。

先说下我这台机器的底子:32 GB DDR4 内存AMD Radeon 9060XT 16 GBAMD Ryzen 7 5700X。这套配置过推荐要求没什么压力,所以我自己没怎么大改。但这份清单不是给顶配写的,是给处在性能下限那批设备写的——如果你机器比我这台弱,下面这些值可以直接抄。

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先定大框架,再抠细节

设置菜单里最上面那几项决定了整体走向,先把它们定下来,后面的单项才有意义。

  • Performance Preset(性能预设):Custom。既然要自己调,就别用预设。
  • Display Mode(显示模式):Borderless。单屏的话可以选 Fullscreen。
  • Frame Rate Limiter(帧率限制):On
  • Frame Rate Limit(帧率上限):卡顿就锁60 FPS,机器扛得住就上120 FPS
  • VSync(垂直同步):Off。只有在线对局里卡顿特别多的时候才打开。
  • Cutscene Performance(过场动画性能):看个人喜好。
  • Render Scale(渲染缩放):100。往下调画面会糊得厉害,不建议动。
  • Dynamic Resolution Scaling(动态分辨率缩放):On
  • Dynamic Resolution FPS Target(动态分辨率帧率目标):60

这一组里最值得说的是帧率上限。锁 60 还是 120,取决于你的机器能不能稳住高帧。稳不住还硬开高上限,帧数忽上忽下,手感反而更差。VSync 同理,平时关着,在线模式卡顿明显了再开。

画质单项:该砍的地方别手软

Graphics Preset 同样选Custom,然后逐项往下调。下面这些值是我在实测里定下来的,重点是把吃性能又不显眼的部分压下去。

  • Rendering Quality(渲染质量):Medium
  • Grass Quality(草地质量):Low
  • Crowd Quality(观众质量):Low
  • Cloth Quality(布料质量):Medium
  • Lighting Quality(光照质量):Low
  • Ambient Occlusion Quality(环境光遮蔽):Low
  • Effects Quality(特效质量):Medium,遇到卡顿再往下调
  • Strand-Based Hair(发丝渲染):Off
  • 3D Goal Nets(3D球网):On
  • Terrain Quality(地形质量):Low
  • Terrain Decoration Quality(地形装饰质量):Low
  • Motion Blur(动态模糊):Off
  • Enhanced Ultra Visuals(增强超高清视觉):Off

数一下,这一串里明确调低或关掉的有12 项。草地、观众、光照、环境光遮蔽、地形、地形装饰全部压到 Low,发丝渲染、动态模糊、增强超高清视觉直接关。这些项在比赛画面里存在感不高,但每一项都在吃帧。3D 球网反而留着开了,这个属于能看见的细节,代价也不大。

为什么今年值得自己调一遍

今年设置项变多,好处是能做的个人化选择更多了。以前可能只能在几档预设里挑,现在可以一项一项按自己机器的短板来配。坏处也很直接:选项多了,乱调的概率也高了,尤其是把渲染缩放往下拉、把动态模糊打开这种操作,画面和帧数两头不讨好。

另外提一句,EA Sports 这几年在 PC 端一直有靠后续更新调整表现的习惯。FC 27 在 PC 上能不能一直保持顺滑,还得看后面几个版本更新怎么处理。现在这套值跑着舒服,不代表下个补丁之后还是最优解。

最后给个懒人版:帧率上限锁 60、VSync 关、渲染缩放 100、动态分辨率打开,然后把草地、观众、光照、环境光遮蔽、地形、地形装饰全调 Low,发丝渲染和动态模糊关掉。剩下的按上面清单对一遍就行。机器弱就先保帧数,画面糊一点总比一卡一卡强。