今天刷到《使命召唤:现代战争4》的新预告,我盯着DMZ那段看了两遍——这次它没打算当个安静的附属模式。
DMZ在《现代战争2》里首次登场时,说实话没掀起太大水花。虽然官方后续给了不少支持,但这个模式在系列里的人气一直算不上顶流。到了现代战争4,动视显然想再赌一把,把撤离射击那批玩家拉回来。而这次最大的变化是:DMZ的世界观,跟战役绑得更紧了。
核泄漏之后的哈金城
战役主线里,Sierra-1正在跟朝鲜交手。而DMZ要讲的,是哈金城遇袭之后的事——那片区域因为一场核泄漏,已经变得不适合待了。换句话说,你踏进去的不是什么风景地图,是一个被辐射和废墟接管的地方。
那朝鲜为什么又回来了?因为那里有一整片设施,里面塞满了各种不太友好的东西:生物武器、核武器、化学武器,你能想到的类别基本都在。而他们想要这些。
问题在于,知道这批武器存在的,不止一方。
“Rogue operators”也盯着同一批货
除了朝鲜,还有所谓的“Rogue operators”在场上,他们同样是障碍。你的任务很明确:确保这两边谁都别想把这些武器拿到手。
但这事是“off the books”的——不在册、没有正式支援。所以你得自己想办法凑装备,一边搜集情报,一边查清那批军火到底藏在哪。没有后勤兜底,能捡到什么用什么。
如果你还没反应过来:在哈金城里穿行的时候,你要面对的不只是敌对NPC,还有其他玩家。能不能全身而退,看本事。
官方还没说透的部分
Infinity Ward目前没有深入讲这个模式具体怎么运作,包括惩罚机制到底有多狠,这些细节都还空着。官方只是承诺,本周会放出更多信息。
所以现在能确认的,是设定和背景,不是玩法全貌。想判断这模式到底劝不劝退,还得等那批细节落地。
发售信息
- 发售日期:10月23日
- 平台:Xbox Series X/S、PS5、PC、Nintendo Switch 2
官方同时放出了PC配置需求和特性说明,想提前对一下自己机器能不能跑的,可以先去翻这部分。
说真的,把DMZ的叙事跟战役捆在一起,这个思路挺有意思——它不再是地图上单独划出来的一块玩法,而是主线故事的一个切面。至于撤离射击那批玩家买不买账,等本周细节出来再说。10月23日,见分晓。
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