成为全球游戏行业最具影响力的价值连接者

《三角洲行动》又涨了。10月8日,腾讯天美宣布游戏最新DAU(日活跃用户数)突破5800万,再次证明了仍在扩大用户盘影响力。整体看过去一年,其DAU增长2800万接近翻倍,在iOS畅销榜上从未掉出TOP10,且206天位居前三。

种种数据表现,亦在持续刷新业内对爆款成长速度的判断。

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游戏日报认为,搜打撤玩法给了《三角洲行动》爆发的切入口,但并非这款产品过去两年成长的“唯一焚诀”,其持续突破与“自我定位的争先”亦密切相关。不止呈现于天美J3工作室对“必须做PC端”的预判,也在过去两年中影响着游戏的研发运营。

以首印象为例,在新一代射击用户的争夺中,《三角洲行动》抢下了“国产高品质”代名词的用户心智,并在持续强化。如前不久周年庆上透露的UE5升级,就是当下头部射击游戏独一份,在给更多用户“需要新体验时玩三角洲”的驱动力以及留下来的理由。

运营中《三角洲行动》也一直在做类似“跳级生”的打法,为承接能力加码。

大多数产品早期主要聚焦核心玩法,在拓展游戏分玩法的时间点上偏向于中后期,但《三角洲行动》面临的是多头部活跃产品争夺,以及用户在不同类型产品投入分散格局,因此,在强化搜打撤玩法单局包容性的同时,《三角洲行动》亦在大胆推出跳出核心玩法走向多元的探索路径如黑潮爆破,同时,腾讯招聘官网也透露出了《三角洲行动》在加速UGC上的未来投入。加速沙盒化,让《三角洲行动》在倚仗玩法红利之外,有了更强的生命力延伸。

另一大突出表现是线下投入的猛增,跳出了过去”产品前期积累用户,后期围绕积累黏性再做线下”的常见流程。对比《三角洲行动》的第一年和第二年,会发现大量围绕电竞赛事、游戏展会、直播平台的线下活动开展,与运营多年的其他游戏争夺用户视野,将社交的潜力提前挖掘出来,做成了新的传播链条。

总的来说,《三角洲行动》带给行业的思考,或许不只是找出机会,还有如何抓住机会。