张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

AI游戏必然是一个未来趋势,

但必然沦为大厂游戏。

把AI融入游戏,已经不是什么新鲜话题了。

早在2005年的《极度恐慌》中,Monolith Productions就通过引入AI技术,让游戏中的敌人拥有了一定的思考能力。

他们不仅会通过简单的指令互相沟通,还能根据玩家的行为判断威胁,甚至利用地图和武器进行包抄等战术操作。

但你有没有想过,有朝一日,我们甚至不需要游戏引擎,仅靠AI大模型就能自动生成游戏?

不用想了,因为这已经成为了现实。

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7日,据媒体报道,谷歌与游戏引擎公司Unity宣布达成战略合作,将共同推出面向下一代互动娱乐的AI游戏平台。

公告显示,谷歌推出的实验性平台Playground已上线,用户可通过自然语言提示生成和定制可玩的游戏,无需编写代码。

双方还计划于今年晚些时候推出基于该平台扩展的创作产品Unity Spark,为创作者提供更丰富的3D开发能力和专业级游戏制作工具。

海外巨头联手入局,再次将AI游戏平台推向聚光灯下。

不过,AI游戏的侵权问题,也已经浮出水面。

近日,由AI主导开发的免费浏览器游戏《辐射:纽约》(Fallout: New York)正式下线。

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该游戏是一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。

制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)表示,整个开发过程只花了五天,全部内容都由代码生成。

9月28日,克里斯弗斯特在X平台发布《辐射:纽约》项目演示视频,该视频随后斩获约350万次播放,颇受欢迎。

随后,10月1日,克里斯弗斯特在X平台发布一张疑似侵权停用通知函截图,并正式宣布《辐射:纽约》项目终止。

而在国内,一场围绕AI游戏平台的竞速早已悄然展开。

近期,国内游戏企业在AI游戏平台领域动作密集,从头部大厂到创业公司纷纷推出自研平台,覆盖游戏创作、研发提效、UGC生态等多个方向。

腾讯的布局最为体系化。其AI游戏创作平台“代号Craft”于9月正式定名为“游点灵”,不少零基础开发者在两天内完成了可玩的游戏原型。

拥有知名游戏社区TapTap的心动公司也跑出了亮眼的数据。2026年1月启动AI游戏创作智能体TapTap Maker邀请测试后,用户已通过该工具发布超过6000款游戏。

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在更早之前,米哈游旗下大模型Glossa也于2024年完成了国内生成式人工智能服务备案,定位为服务游戏生产全流程。

此外,AI游戏到底是走向原生游戏(完全AI驱动剧情),还是AI参与制作(人才是导演),在业界依然存在争议。

而各种AI游戏平台的推出,则让AI游戏到底能走多远,成为了一个新的掘金话题。

AI原生游戏在商业模式上还有哪些待解难题?

AI游戏平台如何在降低创作门槛的同时,兼顾内容质量与创作者生态?

如何看待AI游戏平台未来的发展趋势?

对此,大河财立方记者王宇和书乐进行了一番交流,本猴以为:

AI游戏必然是一个未来趋势,但却是一个大厂游戏。

留给普通创作者升维进入大厂视野、并被收编的时间不多了。

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先看看AI原生游戏,到底有没有可能成为金矿,愚以为:

AI原生游戏的商业难点有三:

其一是剧本完成度存疑。

剧情原生大概率不如编剧,看似千人千面,但“讲故事的AI”却可能只能偶尔讲出一个好故事,绝大多数玩家的游戏体验无法得到保障。

其二是AI阅读理解能力存疑。

人工智能对长文本的理解能力很容易出现断片,以至于难以达成完整情结。

其三是算力供应能力存疑。

AI原生游戏需要即时算力提供演算来保证游戏即时体验,即使阅读理解能力过关、编剧水平达到优良,在算力紧张且价格不菲的前提下,支撑游戏的花费将可能变成一场“烧钱游戏”。

同时,AI游戏平台们,事实上在主导AI参与制作游戏,而不是AI原生游戏,这才是行业大势。

AI游戏平台目前真正能达到AI原生游戏的能力不足,基本上只是一个AI陪聊。

但AI技术正在实现AI完整制作游戏的可能,即通过有限图片、视频和足够长的文本叙事,达成一款AI生成单机游戏的可能。

AI游戏平台要想突破并确保创作积极性,需要做到以下三点:

一是要即时迭代工具,让创作者不用编程也能制作游戏。

另一方面也要通过人工审核去掌控相关游戏的完成度和可玩性,确保游戏质量。

其三则是通过有主题的AI游戏比赛,引导部分创作者在热门主题或垂直主题上进行百花齐放的创作。

此外,AI游戏必然是一个未来趋势。

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但是,游戏是全链条数字媒体,是AI可以全链条参与的最佳练兵场,但大多数还只是作为游戏研发、运营的外挂。

整个行业都还没有出现颠覆式创新的AI落地。

AI游戏平台事实上和此前的独立游戏平台一样,主要是提供发布的场景、便捷的制作工具(类似游戏引擎)去降低游戏创作难度。

这需要有强大的技术实力作为支撑,而不是仅仅依靠调用外部大模型,或针对大模型衍生智能体就能解决。

由此可见,AI游戏平台的未来依然是“大厂的游戏”。