给一款游戏配音要花多久?有人四小时收工,有人八小时搞定,还有人一口气录了四十个小时——而且录到一半才发现,自己一直在用"假口音"。

这事发生在查理·考克斯身上。你可能更熟悉他在《夜魔侠》里演的马特·默多克,但过去这一年,他在游戏圈的存在感也不低——他在《光与影:33号远征队》里为古斯塔夫配音,还因此拿到了TGA最佳表演提名。而现在,他已经录完了下一款游戏。

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纽约漫展上的一句话,把新项目说漏了

在纽约漫展上,考克斯告诉IGN,他会出演世嘉旗下一款尚未公布的游戏。没有游戏名,没有发售日,没有平台信息,目前能确认的只有两件事:这是世嘉的项目,考克斯是主演之一。

但真正有意思的不是"他又接了个游戏",而是录音棚里发生的那段小插曲。

考克斯出生在伦敦,可他演纽约义警马特·默多克演得太像了,以至于世嘉团队见到他本人时明显愣了一下。他回忆当时的场面:自己进门打招呼说"嗨各位,很高兴见到你们,你们好吗",结果对面一群人的反应是——"哦,他是英国人。"

原来团队想要的是美式口音的角色。考克斯说,他接下来得用并非母语的口音去处理四十个小时的台词,而这些台词他事先并没有准备。他还补了一句自己的判断:他们大概一直以为我是美国人。

这个误会其实挺好理解——如果这个团队还没玩过《光与影:33号远征队》的话。考克斯此前提到,他在《光与影》里的录制时间大约是四小时,后来编剧珍妮弗·斯韦德伯格-延表示实际更接近八小时。拿这个数字去对比他在世嘉新项目里投入的四十小时,角色的分量显然不在一个量级上。

拿了提名,他却说自己像个"骗子"

考克斯对《光与影》这段经历的态度,比外界想象的要拧巴一些。

他说,外界对他在游戏里表演的赞誉,让他觉得自己像个"彻头彻尾的骗子",因为古斯塔夫的台词他录得太快了。但同一段话里,他也表示自己为公司感到高兴,为这款作品表现不错感到高兴。

他凭这个角色获得了TGA最佳表演提名,可他坚持认为,功劳应该归给动捕演员马克桑斯·卡佐拉。他的说法是:任何提名、任何认可,他都得转给卡佐拉,因为那个角色的表演根本上来自对方,自己的声音只是整个过程中的一部分。

这段话放在游戏配音这个行当里,其实点出了一个常被忽略的分工问题——玩家在屏幕上看到的"表演",往往是动捕演员的身体、配音演员的声音,加上动画与镜头共同拼出来的结果。奖项挂谁的名字,和观众记住的是谁,并不总是同一回事。

他去漫展,本来是为了另一件事

考克斯出现在纽约漫展,主要目的并不是聊游戏。他是去宣传《夜魔侠:重生》第三季的,而这一季也将是该剧的最后一季。据他透露,这一季将于明年春季首播,剧情会让夜魔侠与捍卫者联盟的其他成员重聚。

也就是说,游戏这边的新项目,是他顺带说出来的。

目前关于这款世嘉游戏,公开信息少得可怜:

  • 发行方是世嘉
  • 游戏尚未正式公布,没有名称
  • 考克斯确认自己会出演
  • 他已完成录音,投入时长约四十小时
  • 角色需要美式口音,而他本人是英国人

四十小时这个数字,是目前唯一能用来推测角色地位的线索。作为参照,《光与影》里他录了大约四小时(编剧后来更正为约八小时),那已经是一个能拿到TGA提名的角色。如果录制时长和戏份大致成正比,那这次他在世嘉新作里的位置,恐怕不是客串级别。

当然,这只是从录音时长倒推的猜测,官方什么都没说。

一个配音新人的第二年

把时间线拉一下会更清楚:《光与影:33号远征队》是考克斯第一次涉足游戏配音,他凭这个"第一次"拿到了TGA最佳表演提名;紧接着,他录完了世嘉的下一款游戏,时长是上一次的数倍;而这款游戏,到现在连名字都还没有。

对玩家来说,这算是个值得记一笔的信号——一款未公布的游戏,主演已经录完音,说明项目至少推进到了后期制作阶段。至于它是什么类型、什么时候能玩到,只能等世嘉自己开口。

唯一可以确定的是,下次他再进录音棚,团队应该不会再惊讶于他是英国人了。