《命运2》的"最终大版本"停在今年6月。当时不少人的判断很一致:这游戏进入"临床死亡"了——用玩家圈的话说,就是走到了"停止开发"阶段。能玩,但别指望新内容。
结果几个月过去,Bungie 的招聘页面悄悄挂出了新岗位,而且是明确写给《命运2》的。
先别急着喊"复活"。目前除了那段宣布内容回归的视频之外,官方没有正式确认任何后续计划。但招聘动作本身,已经够让人琢磨了。
招的是什么人
根据 Bungie 招聘页面上的信息,这次要找的是两名高级 UX 设计师,岗位描述里写得很直接:专门为《命运2》工作,目标是"通过设计出色的玩家交互,让数百万人感到愉悦"。
UX 设计师,说白了就是管你怎么点、怎么看、怎么在界面里不迷路的那批人。不是做新副本的,也不是做新武器的。
所以这里得泼一盆冷水:招 UX,不等于在憋新资料片。素材里也说了,没有任何具体线索指向这两位设计师会参与哪个项目。
但为什么这事还是值得看一眼
因为《命运2》的处境本身就挺拧巴的。
几个月前 Bungie 说过,情况其实在好转,公司计划把一大批被"封存"的内容重新放回来——包括下架过的战役、地点和突袭。这是官方视频里明确提过的方向。
另一边,资源被挪去了《Marathon》。可即便如此,《Marathon》的玩家数还是在往下走,至少 Steam 上是这个趋势。素材里的原话是"这真的很可惜",因为作者认为《Marathon》是这一代最好看的游戏之一,甚至觉得它本该做成单机。
一边是新项目数据不好看,一边是老游戏还在招人。这个组合,很难不让人多想。
一图看懂现在的局面
- 6月:《命运2》上线最后一个大更新
- 之后:Bungie 表态情况在好转,计划恢复被 vault 的战役、地点、突袭
- 资源去向:主要投入《Marathon》
- 《Marathon》现状:玩家数持续下滑,至少 Steam 端如此
- 现在:Bungie 招聘两名高级 UX 设计师,专门负责《命运2》
把这些摆在一起看,逻辑其实不复杂:一款被判定"停止开发"的游戏,还在被投入人力。哪怕只是 UX 岗位,也说明它没被彻底扔进仓库。
那到底算不算"有未来"
严格讲,现在能确认的只有两件事:一是招聘信息真实存在,二是官方此前说过要恢复部分内容。至于这是不是新内容的信号,素材本身也没给出答案。
原文最后那句话挺实在的——"看起来《命运2》还是有未来的。或者,我们至少可以这样安慰自己。"
作为还在偶尔上线清日常的人,我的态度大概也是这样:不敢太期待,但看到招聘页面更新,心里还是会咯噔一下。毕竟这游戏陪了大家这么多年,真要说彻底没下文,谁都不太想接受。
至于那两名 UX 设计师最后会做出什么,只能等 Bungie 自己开口了。
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