《英灵神殿》首席工程师兼设计师乔纳森·斯莫斯的新项目浮出水面,一款名为《Starpath》的太空生存模拟游戏,Steam愿望单数量已突破9万,且仍在增长。

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《英灵神殿》被普遍视为史上最出色的开放世界生存游戏之一,曾在极短时间内卖出数百万份,登陆主机后商业表现更进一步。多年过去,玩家仍在这片空灵世界里航行、战斗、建造基地。也正因如此,外界一直在等“下一款《英灵神殿》”出现,而这次接棒的作品没有走维京人与巨魔的路线,而是把科幻RPG的血脉接了进来。

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《Starpath》的核心体验与《英灵神殿》明显不同。后者是打造护甲武器、深入荒野搜刮战利品、击杀敌人;前者则要把玩家完整地放进宇航员的位置上——设计、建造并升级自己的飞船,再驾驶它穿越广袤太空,为生存放手一搏。用一句话概括:玩家(或许还有朋友)要独自面对严酷的真空环境。

这款游戏想把太空本身塑造成真正的反派。玩家必须做足准备,包括规划合适航线,而不能毫无准备就贸然出发。Steam首发版本将允许玩家在太空中飞行、扫描行星、采集资源、在废弃飞船上发现新技术等。斯莫斯还计划在后续阶段加入无缝登陆行星的功能,这一点显然会对《无人深空》玩家产生吸引力。

从目前披露的信息看,《Starpath》具备成为又一款热门开放世界生存游戏的要素:

  • 复古美术风格
  • 离线与在线两种模式
  • 复杂的模拟系统搭配精简流畅的玩法

这些设计指向尽可能广泛的受众。至少9万+的愿望单数字说明,市场对这类体验存在需求,也说明《Starpath》正在与玩家产生共鸣。对于同时喜欢《质量效应》和《英灵神殿》的人来说,这可能是终极生存游戏——前提是你不介意太空带来的幽闭感与存在主义式恐惧。