由前《守望先锋》开发者杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)和蒂姆·福特(Tim Ford)创办的新工作室 Kintsugiyama,正在做一款生存游戏《The Legend of California》。这款游戏原本计划在 2026 年登陆 Steam 抢先体验,如今这个时间点被推到了 2027 年。
消息是在 r/pcgaming 的一场 Reddit 问答中确认的。按卡普兰的说法,这款游戏本来现在就该进入抢先体验了,但游戏的 Alpha 3 测试“存在性能问题,感觉达不到我们发布的标准”。
《The Legend of California》是一款野心不小的多人生存游戏,灵感来自《Rust》一类作品:玩家要经营牧场、开采资源,在淘金热时代背景下一个虚构版本的加州拓荒。游戏带有一些受 MMO 启发的元素,这也正是 Kintsugiyama 需要更多时间打磨服务器性能的原因。
卡普兰在另一条回复里进一步解释:“我们有一些服务器性能指标,希望在发布前达到。”不过他同时表示,团队“在功能和内容方面感觉不错”。换句话说,挡在发售前面的主要是技术层面的性能问题,而不是内容量不够。
关于延期这件事,其实并非完全没有风声。《The Legend of California》的官方账号几个月前就在 X 上的一条回复里提到过 2027 年,只是没引起多少注意,Kintsugiyama 直到这次 Reddit 问答才更广泛地谈及新的发售窗口。
问答里,卡普兰和福特还透露了一些仍在开发中的功能,他们希望游戏最终能支持:
- 私人服务器
- 模组支持
- 矿洞的完整塌方与支撑系统
- 宠物
发售安排上,《The Legend of California》将于 2027 年在 Steam 和 Epic 游戏商店进入抢先体验。福特确认工作室正与英伟达(Nvidia)商谈 GeForce Now 版本,抢先体验期间不会登陆主机。此外,Steam 上还将在 11 月 12 日至 11 月 18 日进行新一轮 Alpha 测试。
对期待这款作品的人来说,时间表往后挪了一年,但至少方向是清楚的:先把服务器性能这道坎迈过去,再谈上线。
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