据CNBC报道,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)本周向员工发布内部备忘录,为Xbox未来几年的发展制定了明确目标:到2030财年,实现超过索尼和任天堂的行业领先利润率。
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备忘录中,夏尔马提出,Xbox不仅要在玩家数量和用户参与度上实现持续的两位数增长,还要在2030财年达到行业领先的利润率。她同时为未来几年的业务发展制定了阶段性目标,希望Xbox在2027财年恢复玩家数量和营收增长,并在2028至2029财年进一步加速发展。
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这一目标意味着Xbox希望在盈利能力上超越两大主要竞争对手。根据报道,索尼游戏与网络服务业务上一财年的营业利润率约为9.9%,任天堂则约为15.6%。而Xbox此前设定的内部利润率目标据称约为3%,与竞争对手仍存在明显差距。
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对于Xbox而言,如何在扩大玩家规模、推动业务增长的同时提升利润率,将成为未来几年的重要课题。夏尔马此次提出的目标,也显示出微软希望进一步改善游戏业务盈利能力的决心。
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