说实话,今早刷到Valve官宣Steam Machine价格和预购日期的时候,我正蹲在电视机前,把Steam Deck插上底座连电视,画面糊成一团,帧数掉得我头皮发麻。然后我就看到了那个1049美元起步的数字,整个人愣了几秒。
不是,这到底是要跟谁打?主机玩家?PC玩家?还是就单纯想让我这种既有一堆游戏库、又不爱折腾台式机的人,再掏一次钱?
Valve周一放出消息,新硬件Steam Machine今年夏天才会开卖,起步价定在1049美元。预购会在6月25号周四开放,现在可以先去Steam Machine的页面登记,抽购买资格。对,抽资格,不是谁都能买。
看了一下四个配置和捆绑包,基本围绕着存储空间和要不要Steam Controller来区分:纯512GB版本1049美元;512GB带手柄套装1128美元;2TB版本1349美元;2TB带手柄套装1428美元。这手柄不是白送的,单买的消息之前就有了,今年五月Steam Controller已经单独发售过。
我仔细读了一下购买限制,Valve这次限购手法有点严格。想要登记抽资格,得有三个条件:Steam账号信用良好、在2026年4月27号之前有过至少一次购买记录、一个家庭地址只能登记一次——而且他们会用支付方式、收货地址等交叉比对,防止多开。说白了,就是先用硬件防御挡住黄牛,也让老玩家优先。
Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat去年跟IGN聊的时候,其实就埋过伏笔。他说如果你试图配出一台类似性能和功能水平的PC,那Steam Machine的定价会非常有竞争力,并且提供很好的价值。当时他说的是“希望能做到affordable”,但具体数字一直撑到现在才公布。
不过,在去年11月首次公布新硬件计划之后,到今年这段时间,Valve自己也没逃过供应链压力。今年五月,Valve刚把Steam Deck的手持PC掌机价格上调了几百美元。所以现在看到1049美元起,倒也不完全意外,只是这种价格区间的游戏机,到底会被玩家归进“游戏主机”那类,还是“小型PC”那类,我实在有点困惑。
这个Steam Machine是方形的,设计上偏向让你摆电视旁边,像一台游戏主机,又可以放桌上当成游戏PC。预装Steam OS,说对游戏运行做了“优化”。因为是PC架构,你可以自己装其他应用、程序甚至换个操作系统。跟Steam Deck一样,只要登Steam账号就能直接访问库里的所有游戏。
Valve说它的图形算力是Steam Deck的“六倍”。同时,类似于Steam Deck Verified那个绿色对勾机制,Valve也会给Steam Machine推出类似的运行评级,标明游戏在这台机器上的表现,看是否通过了Valve的内部基准测试。
看到这里我已经开始在脑子里列清单了。如果我现在把Steam库展开,大概有几百个从未通关的游戏,还有一堆买完只玩过一次的独立游戏。现在Valve的意思很明确:你不需要新买游戏,你只需要新买一台机器,就能在客厅电视上接着玩那些库里的东西。这个逻辑听起来非常顺,但前提是,你得接受这个价格。
而且还有一点,他们特意说这不是要让你去跟PC做对比,哪怕它的能力确实够得上一台像样的游戏PC。从Nintendo那套硬件思路来看,Valve似乎更想走“卖硬件不是为了赚硬件的钱,而是为了锁住你平台上的内容消费”这条路。
这对我们这些Steam库里堆满游戏的人来说,吸引力当然是有的。不像主机换代还得重新买盘,Steam Machine天生就继承了整个库。可话又说回来,如果它跑的是Steam OS,那些只有Windows版、没做Steam Deck兼容的游戏怎么办?这个问题Valve目前没展开说,只是在开发层面还在Develop阶段。
我猜接下来最要紧的就是看6月25号预购那天,一分钟内能抽走多少台。如果供应量不大,这种“登记抽资格”的模式反倒会让讨论热度一直挂在那,说不定还能催生一批“抽不到就自己组一台Steam OS PC”的DIY风潮。
反正我现在就一个问题:如果我拿着Steam Controller坐在沙发上,这方块机能不能让我忘了自己其实是个PC玩家,找回当年插卡玩主机的那种无脑爽感?希望夏天到手的人,能告诉我答案。
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