今天刷到这条消息的时候,我愣了一下。2023年那款让我熬夜解谜的PS5冒险游戏,居然要出续作了——而且直接宣布是系列终章。
Croteam和Devolver Digital刚刚官宣,《塔罗斯法则3》定档2027年发售,具体日期后面再公布。官方给它的定位很直接:"grand finale",大结局。一个拿过奖的解谜冒险系列,就这么准备谢幕了。
先说说这个"Anomaly"设定。按官方描述,玩家醒来发现自己在一个"物理法则不太对劲"的地方,周围是坍塌的神庙和废弃的科学哨站。记忆是碎的,但你知道自己来这儿有目的——解一系列越来越复杂的谜题,同时重温自己作为探索者的人生,还有人类建造这个世界的历史。
这个 premise 其实延续了系列一贯的味道:用解谜包裹存在主义追问。前两作玩过的老哥应该懂,那种"我在解谜,但解的其实是我是谁"的别扭感。
目前只放了个teaser,但社区已经炸锅了。我逛了一圈,发现大家情绪挺复杂的——兴奋是真的兴奋,毕竟Croteam做这类游戏确实有一套;但"finale"这个词一出来,老玩家多少有点舍不得。一个系列能主动选择在自己还站着的时候退场,在游戏圈其实不多见。
有意思的是,官方完全没提完结之后怎么办。IP封存?换方向重启?还是Croteam要搞新东西了?这些都没说。2027年听着远,但按现在3A游戏的宣发节奏,估计明年开始就会有实质性消息放出来。
价格方面目前没公布,但参考前两作的定价策略,首发大概率还是中等价位。想入坑的新玩家其实不用等——1代和2代现在经常打折,剧情相对独立,先玩哪部都不耽误理解3代的设定。
说实话,看到"final chapter"这种字眼,我第一反应是厂商是不是在画句号准备开新坑。但转念一想,解谜游戏这个品类,能做成三部曲还保持口碑不崩的,本来就没几个。Croteam选择在这里收线,至少比硬拖到玩家审美疲劳要强。
2027年,PS5到时候应该还在生命周期内,但Pro版本或者下一代主机什么情况就不好说了。希望移植优化能跟上,毕竟这类游戏卡关已经够难受了,不能再让掉帧雪上加霜。
等具体发售日公布吧。对解谜爱好者来说,这算是未来几年值得画个圈的重点关注对象。
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