美国加州时间5月14日,加州财务部长马世云(Fiona Ma)宣布,编号AB 1921的《Protect Our Games Act》(游戏保护法案)已正式提交。这项法案与近期声势浩大的"停止扼杀游戏"运动直接相关,核心诉求是约束游戏厂商随意关闭在线服务的行为。

法案的具体内容围绕"数字所有权"展开。它要求游戏发行商承担两项责任:一是明确告知玩家购买的是许可而非永久所有权;二是在官方服务器关闭后,仍需保证玩家能够继续正常游玩,若无法实现则必须退款。换句话说,玩家花钱买的不能只是一张"随时会作废的门票"。

打开网易新闻 查看精彩图片

操作层面,法案设置了硬性时间线:发行商决定关服前至少60天必须发布公告,并"尽快"提供可离线运行的版本,确保服务器关闭不影响玩家继续游戏。这一条款直接针对当前行业的常见做法——部分厂商提前数周甚至数天才通知关服,玩家来不及反应。

目前AB 1921以11票赞成、2票反对通过委员会审议,但这仅是立法流程的起点。法案正式进入审议阶段后,还需经历漫长的议会辩论和修订,最终能否成为法律仍存变数。加州作为美国科技产业重镇,其立法动向往往具有风向标意义,游戏行业正在密切关注后续进展。