最近刷到一条消息,愣了一下——任天堂CEO古川俊太郎在财报电话会上明确表态,老Switch还会继续获得支持,"未来几年"都不会被抛弃。这话说得挺有意思,毕竟Switch 2都上市快一年了,按理说该全力推新机器了才对。
但仔细一想,任天堂这步棋其实挺务实的。Switch全球卖了超过1.55亿台,这数字什么概念?基本上每个城市街区都能找到一台。Switch 2虽然势头不错,但装机量跟老大哥比起来还是差着量级。古川的原话是"鼓励玩家按照自己的节奏过渡到Switch 2",翻译成人话就是:我们不赶人,但该升级的时候你还得升级。
这里有个数据挺耐人寻味。任天堂在财报QA里提到,《朋友聚会:新生活》的玩家中,大约40%用的是Switch 2,剩下60%还是在2017年的老机器上玩。这说明什么?说明跨世代并行已经是既成事实,而且老用户基数大得惊人。任天堂Patents Watch在社交媒体上转述的原文很明确:"重要的是扩大整个软件业务,而不是只关注Switch 2的软件。"
不过别误会,这跟索尼PS4/PS5或者微软Xbox One/Xbox Series那种"新游戏两边都上"的跨世代完全不是一回事。任天堂已经放了好几款Switch 2独占的大招:《马里奥赛车世界》《咚奇刚:蕉力全开》《塞尔达无双:封印战纪》,这些在老机器上根本跑不动。还有《最终幻想7重制版》这种移植,Switch 1的硬件确实带不动。
所以古川说的"支持老Switch",大概率是指第一方中小体量的作品、复刻合集、或者像《朋友聚会》这种对性能要求不高的社交类游戏。真正的3A级新作,Switch 2独占已经是明牌了。
价格方面最近也是风波不断。任天堂全线涨价的事大家都知道了,老Switch从299美元涨到329美元,Switch 2更是449美元起步。有分析说这下Switch想超越PS2的1.6亿台历史纪录更难了——毕竟涨价前的性价比才是它横扫市场的杀手锏。但换个角度想,任天堂敢涨价,说明对老机器的生命周期还有信心,不然早清仓甩卖了。
对我这种已经买了Switch 2的人来说,老机器继续被支持其实没太大影响。该玩的新独占一个不落,老机器留着当掌机出门用也挺好。真正受益的是那些还在观望的人——手头紧的、想等游戏阵容更丰富的、或者单纯觉得老机器够用的。任天堂这手"不逼你升级",反而显得比某些厂商的强制换代策略更有人情味。
当然,"未来几年"到底是几年,古川没给准话。以任天堂的惯例,新主机发售后给老机器续命3-4年是常态。Wii U2012年发售,Wii的支持持续到2013年;3DS2011年上市,DS的游戏出到2012年。Switch的情况更特殊,毕竟销量太恐怖,拖个两三年完全合理。
唯一的问题是,开发者愿不愿意继续给老机器做优化。第一方没问题,任天堂自己说了算;但第三方厂商呢?像《朋友聚会》这种能跨平台的还好说,想上Switch 2独占的第三方,会不会干脆放弃老用户?这还得看任天堂的商务政策怎么谈。
总的来说,任天堂这次表态算是给老玩家吃了颗定心丸,但也没把话说死。Switch 2的独占阵容已经证明,新机器的潜力正在被挖掘;而老Switch的1.55亿装机量,任天堂显然舍不得这么快放弃。这种"两条腿走路"的策略,放在当下这个硬件迭代越来越快的行业里,反而显得有点复古——但也挺任天堂的。
至于我自己?Switch 2已经真香了,老机器就留着当备用机吧。毕竟有些存档还在上面,转移起来也挺麻烦的。
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