本周Steam销量榜迎来意外变局。一款Xbox旗下新作在周末前强势登顶,将上周冠军《深海迷航2》和备受期待的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》双双挤下榜首。这一成绩让业内重新审视微软第一方游戏的爆发力——尤其是在《暗黑破坏神4》凭借新资料片重返上周Steam周榜第四的背景下,Xbox正展现出罕见的连续攻势。

具体排名显示,《深海迷航2》目前位列第三,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》占据第二,而榜首位置属于《极限竞速:地平线6》。这款由Xbox与Playground Games联合打造的赛车游戏正如外界预期般成为现象级作品,延续了前作的强势表现。值得注意的是,与《深海迷航2》类似,《极限竞速:地平线6》同样纳入Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅服务,而《乐高蝙蝠侠》则未加入该体系。业界此前普遍认为,这一差异会让乐高新作在Steam付费销量上占据优势。

打开网易新闻 查看精彩图片

然而现实恰恰相反。《极限竞速:地平线6》即便因订阅制分流了至少百万级潜在首发销量,依然登顶付费榜单。更关键的是,该作定价高达70美元,与《乐高蝙蝠侠》持平,却远超《深海迷航2》的30美元。在价格劣势与订阅分流的双重压力下仍能夺冠,足见其市场号召力。这一情景并非首次出现——《极限竞速:地平线5》当年同样以订阅+高价策略登顶Steam,如今的续作在各方面都达到了同等水准。

口碑层面,《极限竞速:地平线6》目前以Metacritic 91分的成绩成为2026年评分最高的游戏,也是今年唯一突破90分门槛的作品。尽管这一分数比前作低1分,但仍领先第二名2分,且后续评分仍有波动空间。考虑到5月27日《007:曙光》即将发售,若该作未能成功挑战,地平线6的榜首位置可能会维持相当长一段时间——毕竟此后相当一段时间内并无其他重磅新作登场。

从商业逻辑看,这次登顶揭示了高端赛车品类的特殊韧性:当画面表现、开放世界设计与驾驶手感形成护城河时,价格敏感度会显著降低。Xbox似乎找到了订阅服务与付费销量之间的微妙平衡点——既用Game Pass培养用户基数,又不牺牲核心付费群体的购买意愿。这种模式能否被复制到其他品类,将是接下来值得观察的命题。