微软旗下Xbox部门近年来持续大规模裁员,引发了玩家群体的强烈不满。在微软今年早些时候推出的玩家反馈门户(Player Voice Portal)上,一份呼吁“停止工作室关闭”的请愿帖已获得超过3000个赞同,持续位居热门榜首。
这份由用户Witt Yao发布的请愿帖写道:“Xbox(涉及动视、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King、Mojang、Obsidian、id Software及Xbox游戏工作室)裁员3200人,这是不可接受的。过去短短两年内,Xbox已累计裁员超过1万人(注:该数字涵盖微软全公司,Xbox部门实际裁员数低于此)。多个工作室已被关闭或前途未卜,大量游戏项目被取消。开发者和玩家一致认为:不能再这样下去了。”
请愿书明确提出了五项要求:
1、保留团队完整性——未来两年内停止裁员,停止关闭工作室
2、拒绝不切实际的利润预期——Xbox已实现盈利,不应受微软“问责利润率”的过高约束
3、信任开发者——与工会和开发者真诚谈判
4、裁员即领导层失职——裁员时不应发放高管奖金
5、投资游戏开发的未来——投资新一代游戏开发者,而非玩家不想要的AI技术
尽管Xbox负责人阿莎·夏尔马将当前重组描述为对Game Pass时代过度扩张的“必要修正”,但大规模裁员已成为Xbox的常态:
2024年初:裁员约1900人
2024年晚些时候:再裁约650人
2025年7月:又一批开发者被裁
未来12个月内:另有约1600个岗位面临威胁
值得注意的是,就在Xbox夏季展示会上放出《腐烂国度3》画面并预告新《地狱之刃》后不久,其开发商Undead Labs和Ninja Theory便被剥离,引发玩家强烈质疑。
与此同时,据Game File报道,微软CEO萨提亚·纳德拉在2025财年的总薪酬已跃升至9600万美元,这一数字与Xbox部门持续裁员的现实形成了鲜明对比。
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