随着《GTA6》发售日临近,IGN编辑近日重新启动了18年前的《GTA4》,并分享了自己重玩这款经典作品后的感受。在他看来,《GTA4》即便放到今天依然非常有趣,尼克依旧是系列最出色的主角之一,而自由城充满生活气息的世界设计也经得起时间考验。

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IGN编辑表示,《GTA4》依然拥有很强的吸引力。虽然游戏在技术层面已经明显落后于后续作品,例如Xbox 360原版的视距表现如今看起来相当糟糕,但当玩家真正进入自由城后,依旧能够感受到Rockstar在城市塑造方面投入的大量精力。尤其是游戏开篇区域略显肮脏、压抑的氛围,以及尼克那间狭小逼仄的公寓,都很好地烘托了一个异乡人踏上“美国梦”旅程时的状态。

在IGN编辑看来,《GTA4》的驾驶手感同样值得《GTA6》借鉴。相比《给他爱5》更加稳定、容易掌控的驾驶体验,《GTA4》的车辆操控更加松散,转弯时甚至带有一定的危险感。虽然这种设计也让部分道路开起来像铺了一层冰,但正是这种不可控感,为追逐战增添了额外的刺激。

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他认为,《GTA6》如果能够在两者之间找到平衡,将会是非常理想的方向:既保留《给他爱5》更加精准的操控,又重新加入《GTA4》驾驶系统中那种让人时刻保持警惕的危险感。

除了驾驶系统,《GTA4》的角色关系系统也给IGN编辑留下了深刻印象。游戏允许尼克与其他角色建立恋爱或朋友关系,这套系统比他记忆中更加丰富,也很好地呈现了一个人来到陌生大城市、几乎没有熟人的真实感。

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虽然当年不少玩家曾吐槽这套系统让尼克不断接到朋友打来的电话,甚至被调侃成“没完没了的保龄球邀请”,但IGN编辑认为,与角色建立关系仍然能够带来不少实际内容,例如解锁武器、直升机以及各种双人活动。这些设计让自由城中的NPC不再只是推动剧情的工具,而成为尼克生活的一部分。

而这次重新回到自由城,最让IGN编辑印象深刻的依然是尼克·贝利奇。在他看来,尼克是《GTA4》能够经久不衰的核心原因之一。虽然《GTA》系列一直不缺低俗、荒诞的黑色幽默,但Rockstar真正出色的地方,是能够在这些玩笑之下建立一层足够真诚的情感基础。

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IGN编辑认为如果单论故事,《GTA4》仍然是系列目前最出色的一作,而尼克也是最具吸引力的主角。

相比之下,富兰克林、迈克尔和崔佛虽然都非常有趣,但在人物塑造上更加偏向夸张的“角色形象”,而不是完整展现一个人的复杂人生。因此,他也非常期待《GTA6》最终会采用怎样的叙事基调,尤其是在Rockstar推出《荒野大镖客2》之后,新作是否会进一步强化人物和故事的真实感。

总体而言,这篇IGN文章并非单纯回顾《GTA4》,而是通过重新体验这款经典作品,提出了一个值得关注的问题:《GTA6》或许应该从《GTA4》中重新找回一些东西——更有生活气息的世界、更具危险感的驾驶、更丰富的人际关系,以及更加真诚、成熟的人物故事。

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