在任天堂的硬件史上,GameCube算得上一个异类。它不像其他任天堂主机那样畅销,但正因如此,它的游戏卡带在今天反而保值。而在这台主机背后,还藏着一个更冷门的衍生品——一台由松下打造的、能播放CD和DVD的GameCube,如今在二手市场罕见低于1000美元。
这台机器叫松下Q(Panasonic Q),型号为SL-GC 10,只在日本发售。2001年12月上市,比GameCube在日本首发晚了三个月。它的外观不像游戏机,更像一台家庭影院设备:反光前面板、背光LCD屏幕、泛着蓝光的接口。如果你想知道2001年的消费电子设计长什么样,看它就够了。
为什么会有这么一台奇怪的机器?
故事要从GameCube的短板说起。当年PS2之所以卖得火爆,一个重要原因是它自带DVD播放功能,而GameCube没有。为了补上这个缺口,任天堂找到了老伙伴松下——松下的母公司松下电器(Matsushita,也就是今天的松下)参与了GameCube光学miniDVD格式的设计。于是,一台融合了游戏机与DVD播放器的混血设备就这么诞生了。
一台机器,两套系统
松下Q的电动托盘可以读取GameCube光盘、DVD和音频CD。它认真做了家庭影院的部分:支持Cinema模式进行画质处理,音频方面支持杜比数字(Dolby Digital)和DTS环绕声,还有对白增强和低音增强功能。
但这些家庭影院功能,和游戏功能是分开的。玩GameCube游戏时,音频只能走GameCube标准的模拟接口。机器上甚至有一个物理按键,用来手动切换两种模式——它不会根据放入的光盘类型自动切换。切换时,系统会先关闭一边,再重启另一边。
配件也体现了这种"分裂":一个印着松下标志的灰色GameCube手柄,配一个同色系的DVD遥控器。与其说这是一台混合设备,不如说是两家公司的两台机器,共用了一个外壳。
游戏体验和普通GameCube没区别
抛开外壳不谈,松下Q的游戏部分和标准GameCube完全一致。插上《任天堂明星大乱斗DX》或《马里奥赛车:双重冲击!!》,体验和普通版一模一样。同样的手柄接口、同样的记忆卡插槽,完整兼容GameCube游戏库——不过未改装的机器只支持日版游戏。
这种奇特的设计也带来了一些妥协,但具体是什么,原文并未展开。可以肯定的是,松下Q当年销量惨淡,几乎没在市场上激起什么水花。但正是这种稀缺性,让它如今成了收藏家眼中的香饽饽。
在二手市场上,这台机器的价格常年坚挺,很少低于1000美元。对于一台当年销量不佳、功能分裂的混血主机来说,这大概是最意外的结局了。
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