《伊莫》更新到1.1版本了。这次更新距离PC和主机端上线还不到两周——9月16日刚登陆PC、PS5和Xbox Series,9月23日才推出手游版本,现在制作组就把跨平台进度共享给端上来了。
对于一款开放世界角色扮演游戏来说,这个节奏不算慢。毕竟玩家最怕的就是换设备之后一切从头再来,尤其是那种已经肝了几十个小时的存档。
跨端进度共享:换设备不用重开
1.1版本把移动端正式纳入了跨平台进度系统。玩家在电脑、主机和手机之间切换时,可以保留游戏进度、资源,以及已经获得的生物。
开发团队还针对触屏界面做了调整,包括技能释放和交互功能的操作方式。说白了就是让手机端的操作别那么别扭——毕竟在主机上按手柄和在手机上戳屏幕,体验完全是两码事。
这个功能对于多设备玩家来说确实省事。上班摸鱼用手机刷一会儿,回家打开主机接着推主线,进度无缝衔接。当然,前提是你得先有这么多设备。
首只传奇生物Irisalis:制作特定传奇物品来解锁
新内容里最引人注意的是首只传奇生物Irisalis。获取方式不是抽卡,也不是直接购买,而是需要玩家制作特定的传奇物品来解锁。
制作完成后,成功率可以达到100%,还能获得完美品质加成。另外还有限时形态和季节奖励可以拿。
这种设计思路挺有意思——把传奇生物的获取和制作系统绑定,而不是单纯靠概率。对于非酋玩家来说,至少不用赌脸了。
高难度夺巢活动与每周合作挑战
面向等级较高的玩家,1.1版本增加了高难度夺巢活动。参与者需要达到指定等级并持有门票,活动提供了获取稀有材料和稀有资源的机会,同时也设置了更严格的撤离条件。
每周合作活动则是给所有玩家准备的,既可以组队,也可以和AI队友配合。活动设有三条路线,首面环境会发生变化。
此外,住宿和班车功能获得了便利性调整,补丁还修复了部分显示、连接和加载问题。
从上线到1.1:节奏挺快
回顾一下时间线:9月16日PC和主机端上线,9月23日手游端推出,紧接着1.1版本就来了。这个更新速度在开放世界RPG里算是比较积极的。
跨端进度共享这个功能,放在上线不到两周就推出来,说明制作组对多端玩家的需求是有考量的。毕竟现在很多人都是手机、电脑、主机混着玩,谁也不想在一个设备上肝完再换个设备重新开始。
首只传奇生物Irisalis的获取方式也值得关注——用制作代替抽卡,这个选择本身就传递了一些信息。至于高难度夺巢活动和每周合作挑战能不能撑起后期的可玩性,还得看实际体验。
1.1版本的内容量不算特别大,但跨端进度共享这个功能,对于多设备玩家来说确实是个实用的更新。至于传奇生物的制作门槛到底高不高,等上手了才知道。
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